М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
mailiiti63
mailiiti63
22.10.2022 23:08 •  Информатика

Синформатикой 1) плюсы и минусы применения информационных технологий в профессиональной жизни и повседневной жизни. 2) основные правила информационной культуры ( напишите своё мнение)

👇
Ответ:
картерк
картерк
22.10.2022

1) Ну ты можешь удаленно хранить информацию и делать все быстро и электронно

2)Не нарушать законы которые связаны с технологиями.Например на територий КЗ запрещена криптовалюта.

4,5(8 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
poli36914
poli36914
22.10.2022

1.) программаға сәйкес операцияларды орындауға арналған компьютердің негізгі құрылғысы, қызметтік бөлігі. Көптеген жартылай өткізгішті элементтерден тұратын және компьютерде барлық есептеулер мен ақпарат өндеу жұмыстарын орындайтын электрондық микросхема. Қазіргі компьютерлерде бір немесе бірнеше процессорлар жұмыс істейді.

2.Процессор деген компьютердегі барлық қызметті атқарып тұрған адамның миы сияқты құрылғы, арифметикалық-логикалық қызметтер атқарады. процессорды CPU американдық компаниялар Intel, AMD жасап шығарады.

ОЗУ деген қысқа мерзімге мәлімет сақтауға арналған. компьютерде жасалып жатұан операциялардың бәрң осы озуда сақталады. компьютерді өшіргенде бәрі кетіп қалады.

Материнская плата деген компаның орталық астанасы. Процессор, озу, слоттар, жесткий диск бәрң соған қосып жалғанады.

Видеокарта деген графикалық ақпараттардың қалыпты жұмыс істеуіне арналған. Видео және ойындардың графикасына жауап беретін құрылғы осы.

Объяснение:

4,4(69 оценок)
Ответ:
Sunshinesun88
Sunshinesun88
22.10.2022
Program triangle;
label undf;
var side, h, S, Ro, Rv: real;
begin
undf: writeln('Введите сторону треугольника:');
readln( side );

h := sqrt( sqr( side ) - ( sqr( side ) / 4) ); // расчет высоты
S := ( ( 1 * side) / 2 ) * h; // расчет площади
Rv := ( side / 2 ) * sqrt( ( 2 * side - side ) / ( 2 * side + side ) ); // расчет вписанной окружности
Ro := ( sqr( side ) / sqrt( sqr( 2 * side) - sqr( side ) ) ); // расчет описанной окружности

// вывод данных
writeln('Высота: ', h);
writeln('Площадь: ', S);
writeln('Радиус вписанной окружности: ', Rv);
writeln('Радиус описанной окружности: ', Ro);

end.
4,6(84 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ