М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
maksimlymar200
maksimlymar200
19.02.2020 06:48 •  Информатика

Написать программу, описание: среди n введенных чисел в диапазоне до - 10000 до +10000 1) найти все числа кратные 3, но не кратные 5; 2) найти числа, которые входят в диапазон от -100 до +100; 3) подсчитать кол-во чисел нечетных среды всех введенных программа должна быть с комментариями

👇
Ответ:
Яник111111111
Яник111111111
19.02.2020

Так как целевой язык НЕ указан, написал на C# (+ форматированный тест программы во вложениях. main.cs)

using System;

public class Test

{

   /// <summary>

   /// Метод для получения целого числа с клавиатуры

   /// </summary>

   /// <returns>Целое число, введённое с клавиатуры</returns>

   public static int GetInt()

   {

       string input = Console.ReadLine();

       return int.Parse(input);

   }


   /// <summary>

   /// Метод для получения любого действительного числа с клавиатуры

   /// </summary>

   /// <returns>Действительное число, введённое с клавиатуры</returns>

   public static double GetNumb()

   {

       string input = Console.ReadLine();

       return double.Parse(input.Replace(",", "."));

   }


   /// <summary>

   /// Точка входа в программу

   /// </summary>

   public static void Main()

   {

       //Получаем N

       int N = 0;

       for (; ; )

       {

           Console.Write("Введите количество цифр в последовательности - N: ");

           try

           {

               N = GetInt();

               break;

           }

           catch

           {

               Console.WriteLine("Некорректный ввод!\n");

           }

       }


       // Создаём на основе полученного N массив чисел и заполняем его данными с клавиатуры

       double[] A = new double[N];

       for (int i = 0; i < N; ++i)

       {

           for (; ; )

           {

               Console.Write("A[{0}]: ", i + 1);

               try

               {

                   A[i] = GetNumb();

                   if (A[i] < -10000 || A[i] > 10000)

                       throw new Exception("Выход из диапазона");

                   break;

               }

               catch

               {

                   Console.WriteLine("Некорректный ввод!\n");

               }

           }

       }


       // Задание 1

       Console.Write("1) Числа, кратные 3, но НЕ кратные 5: ");

       for (int i = 0; i < N; ++i)

           if (A[i] % 3 == 0 && A[i] % 5 != 0)

               Console.Write("{0} ", A[i]);

       Console.WriteLine();


       // Задание 2

       Console.Write("2) Числа, входящие в диапазон: ");

       for (int i = 0; i < N; ++i)

           if (Math.Abs(A[i]) <= 100)

               Console.Write("{0} ", A[i]);

       Console.WriteLine();


       // Задание 3

       Console.Write("3) Количество НЕчётных чисел: ");

       int K = 0;

       for (int i = 0; i < N; ++i)

           if (A[i] % 2 != 0) K++;

       Console.WriteLine("{0}\n", K);

   }

}

4,6(69 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
4236fjfjfuf
4236fjfjfuf
19.02.2020

Давайте узнаем, что такое алгоритм, и какие существуют виды его исполнителей.

Алгоритм – это описание последовательности шагов в решении задачи, приводящих от исходных данных к требуемому результату.

Исполнитель - это объект выполнять алгоритмы с набора команд

Процесс создания алгоритмов называется –алгоритмизацией.

Всякий алгоритм составляется в расчете на определенного исполнителя. Им может быть человек, робот, компьютер и др.

Исполнитель алгоритма – это человек или автоматическое устройство, которое воспринимать и исполнять алгоритм.

Запишите исполнителей для приведённых ниже видов работ:

Уборка мусора во дворе – дворник

Перевозка пассажиров в поезде – машинист

Приём экзаменов в школе – учитель

Приготовление еды в ресторане – повар

Выполнение домашнего задания – ученик

Чтобы составить алгоритм для исполнителя, нужно знать, какие команды исполнитель может понять и исполнить, а какие нет.

Система команд исполнителя (СКИ) – это перечень элементарных предписаний (команд), которые исполнитель может исполнять.

Приведите еще примеры алгоритмов. ответы учащихся …

Из приведенных вами примеров видно, что мир алгоритмов очень разнообразен. Но, несмотря на это, можно выделить общие свойства, которыми обладает любой алгоритм.

Алгоритм обладает следующими свойствами:

Целенаправленность – любой алгоритм направлен на достижение определенной цели. Чаще всего целью алгоритма является получение результата при решении какой-нибудь задачи.

Дискретность– алгоритм состоит из элементарных предписаний (команд).

Понятность – элементарные предписания (команды) алгоритма должны быть точно сформулированы и однозначно понятны исполнителю, а исполнитель должен быть в состоянии их выполнить.

Однозначность – после исполнения очередного элементарного предписания (команды) исполнителю точно определено, что делать дальше.

Массовость – алгоритм можно использовать для решения той же задачи при других допустимых исходных данных.

4,4(92 оценок)
Ответ:
Sasha1998rus
Sasha1998rus
19.02.2020
1)Графический редактор–это программа, предназначенная специально для рисования и редактирования изображений. Точнее, программа позволяющая вам создавать настоящие шедевры живописи прямо на вашем компьютере, или редактировать уже за ранее готовые фотографии и изображения (простой пример возможностей редактора — убрать распространенный «эффект красных глаз»).
2)Растр — изображение, построенное из отдельных элементов (точек), как правило, расположенных регулярно. В большинстве приложений компьютерной графики, растровое изображение представляется двумерным массивом точек, цвет и яркость каждой из которых задаются независимо.
Пиксел — это наименьшая единица растрового изображения, получаемого с графических систем вывода информации (компьютерные мониторы, принтеры и т. д.)
4)Графический примитив - простейший геометрический объект, отображаемый на экране дисплея или на рабочем поле графопостроителя: точка, отрезок прямой, дуга окружности или эллипса, прямоугольник и т.п.
5)Векторная графика состоит из точек линий квадратов. Качество не ухудшается при увеличении. Используется в больших плакатах, гербах...
6)Качество растрового изображения зависит от размера изображения (количества пикселей по горизонтали и вертикали) и количества цветов, которые можно задать для каждого пикселя.
7)Растровая графика позволяет создать практически любой рисунок, вне зависимости от сложности, в отличие, например, от векторной, где невозможно точно передать эффект перехода от одного цвета к другому без потерь в размере файла.
Распространённость — растровая графика используется сейчас практически везде: от маленьких значков до плакатов.
Высокая скорость обработки сложных изображений, если не нужно масштабирование.
Растровое представление изображения естественно для большинства устройств ввода-вывода графической информации, таких как мониторы (за исключением векторных устройств вывода), матричные и струйные принтеры, цифровые фотоаппараты, сканеры, а также сотовые телефоны.
4,7(21 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ