М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации

Широко известный бывший стилист сергей з. увлекся бонистикой — он собирает банкноты. особенно ему нравятся крупные купюры. поэтому он просит выплачивать ему гонорары только такими купюрами, а от мелких с негодованием отказывается. к сожалению, в силу различных обстоятельств сергею не удалось окончить среднюю школу, поэтому он никак не может понять, какая из купюр его последнего гонорара самая крупная. звезда в шоке! сергею, напишите программу, которая определяет порядковый номер самой крупной купюры в его гонораре из трех купюр. формат входных данных с клавиатуры вводятся список из трех целых чисел, равных номиналам российских купюр. числа не превосходят 5000. все числа разные. формат выходных данных вывести на экран порядковый номер (1, 2 или 3) самой крупной купюры в гонораре сергея. примеры входные данные выходные данные 100 5000 500 2 10 50 1000 3

👇
Ответ:
nikitinallllll
nikitinallllll
04.08.2020

program money;

label 1;

var

x,y,z : smallint;

Begin

1 : WriteLn('Введите 3 купюры до 5000');

ReadLn(x,y,z);

if ((x > 5000) or (y > 5000) or(z > 5000) ) then goto 1;

if (x>y) and (x>z) then WriteLn('Максимальная купюра = ','1') else

 if (y>x) and (y>z) then WriteLn('Максимальная купюра = ', '2') else

   if (z>x) and (z>y) then WriteLn('Максимальное купюра = ', '3');  

   

   End.

Вот , код проверил , проблем возникнуть не должно.

4,6(51 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Djunisova
Djunisova
04.08.2020
Все модели можно разбить на два больших класса: модели предметные (материальные) и модели информационные. Предметные модели воспроизводят геометрические, физические и другие свойства объектов в материальной форме (глобус, анатомические муляжи, модели кристаллических решеток, макеты зданий и сооружений и др.) .
Информационные модели представляют объекты и процессы в образной или знаковой форме.
Образные модели (рисунки, фотографии и др. ) представляют собой зрительные образы объектов, зафиксированные на каком-либо носителе информации (бумаге, фото- и кинопленке и др.) . Широко используются образные информационные модели в образовании (вспомните учебные плакаты по различным предметам) и науке, где требуется классификация объектов по их внешним признакам (в ботанике, биологии, палеонтологии и др.) .
Знаковые информационные модели строятся с использованием различных языков (знаковых систем) . Знаковая информационная модель может быть представлена в форме текста (например, программы на языке программирования) , формулы (например, второго закона Ньютона F=m·a), таблицы (например, периодической таблицы элементов Д. И. Менделеева) и так далее.
Иногда при построении знаковых информационных моделей используются одновременно несколько различных языков. Примерами таких моделей могут служить географические карты, графики, диаграммы и пр. Во всех этих моделях используются одновременно как язык графических элементов, так и на протяжении своей истории человечество использовало различные и инструменты для создания информационных моделей. Эти постоянно совершенствовались. Так, первые информационные модели создавались в форме наскальных рисунков, в настоящее же время информационные модели обычно строятся и исследуются с использованием современных компьютерных технологий.
4,8(42 оценок)
Ответ:
Локи301
Локи301
04.08.2020
Последовательности длиной 7, содержащей 5 букв А могут быть следующими:
** (* - любой из символов В или С)
*А*
ААА*АА*
АА*ААА*
А**
** (пока 6 вариантов)
Далее - аналогично:
**А
ААА*А*А
АА*АА*А
А*ААА*А
**А (ещё 5 вариантов)
ААА**АА
АА*А*АА
А*АА*АА
*ААА*АА (ещё 4 варианта)
АА**ААА
А*А*ААА
*АА*ААА (ещё 3 варианта)
А**
*А* (ещё 2)
** (ещё 1)
Итого: 6+5+4+3+2+1=21
Так как на месте * могут быть любые из 2 символов В или С, то это даст ещё по 4 варианта для каждого случая.
Можно здесь, конечно, комбинаторику вспомнить.
Итого: 21*4 = 84
4,5(15 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ