в игре " лото" из мешка случайным образом выбираются бочонки , на каждом из которых написано число от 1 до 50. напишите программу, которая выводит наугад первые 3 выигрышных номера.
Вопрос №1: 1) - г 2) - а 3) - б 4) - д 5) - в вопрос №2: 1) - б 2) - в 3) - а 4) - д 5) - г вопрос №3: в,г вопрос №4: для ответа на этот вопрос необходимы картинки из условия, так что ответить без них не представляется возможным. вопрос №5: в вопрос №6: д вопрос №7: 1) - г 2) - в 3) - а 4) - д 5) - б вопрос №8: 1) - б 2) - а 3) - в вопрос №9: здесь,как и в вопросе №4 решающую роль играет рисунок,которого нет - ответа без него быть не может. вопрос №10: а,б,д вопрос №11: в - информационные компьютерные технологии с одновременным использованием нескольких видов информации.вопрос №12: все 3 варианта ответа имеют место быть верными, то есть все варианты верны.
Если не ошибаюсь ответ г Автоматическое форматирование — это средство Word для анализа частей документа и распознавания отдельных элементов, таких как основной текст, заголовки, маркированные списки и др. Word может применить соответствующие стили к различным элементам текста для создания отформатированного документа. (О стилях вы узнали в уроках 12 и 13). Вы можете принять или отвергнуть автоматически предложенный формат, частично или в целом, и позже внести необходимые изменения в документ. Кроме применения стилей, автоматическое форматирование удаляет лишние пробелы между абзацами, автоматически форматирует адреса Internet, ллектронной почты и сетевые адреса как гиперссылки, выделяет полужирным начертанием или подчеркиванием текст, ограниченный звездочками (*) или символами подчеркивания (_), заменяет два дефиса (--) одним тирс II Т. Д.
program Loto;
var
L: array [1..50] of Integer;
a: array [1..3] of Integer;
i, j, n: Integer;
b: Boolean;
begin
for i := Low (L) to High (L) do
L [i] := i;
Randomize;
for i := 1 to 3 do begin
repeat
n := Random (51) + 1;
until L[n] <> 0;
a [i] := L [n];
L [n] := 0;
end;
for i := 1 to 3 do
Write (a [i], ' ');
ReadLn;
end
Объяснение:
сделана проверка чтобы 3 числа не совпадали друг с другом