М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
556667888
556667888
07.12.2020 12:07 •  Математика

Даны два вектора: a = {3, -1, 5} и b = {1, 2, -3}. Найти вектор x при условии, что он перпендикулярен к оси Oz и удовлетворяет условиям

👇
Ответ:
Alekseimiller
Alekseimiller
07.12.2020
Для того чтобы найти вектор x, который перпендикулярен к оси Oz, мы должны найти проекцию вектора x на плоскость XOY, так как вектор, перпендикулярный к оси Oz, должен лежать в этой плоскости. Затем, мы должны найти вектор x, удовлетворяющий условиям задачи.

Шаг 1: Найдем проекцию вектора x на плоскость XOY.
Для этого нужно занулить координату z вектора x. Обозначим эту проекцию как x'.

Координаты вектора x' будут {x', y', 0}, где x' и y' - неизвестные величины.

Шаг 2: Найдем вектор x, удовлетворяющий условиям задачи.
Условие 1: Вектор x перпендикулярен к оси Oz.
Перпендикулярность означает, что скалярное произведение векторов равно нулю. В данном случае, это значит, что x и b должны быть перпендикулярными:
x • b = 0,
(x1, x2, x3) • (1, 2, -3) = 0,
x1 + 2x2 - 3x3 = 0.

Условие 2: Вектор x' равен проекции вектора x на плоскость XOY.
То есть, x = x'.
Так как мы уже нашли x', мы можем использовать его значения как значения x во втором условии:
x1 = x',
x2 = y',

Теперь у нас есть система уравнений из трех уравнений с тремя неизвестными x', y', и x3:
x1 + 2x2 - 3x3 = 0, (условие перпендикулярности)
x1 = x', (условие проекции)
x2 = y', (условие проекции)

Шаг 3: Решение системы уравнений.
Для решения этой системы, мы можем использовать метод Гаусса или другие методы, но в данном случае, мы можем воспользоваться наблюдением, что первое уравнение системы равносильно x3 = (x1 + 2x2)/3. Заменим x3 на это выражение в остальных уравнениях:

x1 + 2x2 - (x1 + 2x2)/3 = 0,
x1 = x',
x2 = y'.

Сокращение дроби дает нам:
3x1 + 6x2 - (x1 + 2x2) = 0,
2x1 + 4x2 = 0.

Теперь мы можем найти x1 и x2, зная, что x1 + 2x2 = 0. Пусть x1 = 2, тогда x2 = -1:

2(2) + 4(-1) = 0,
4 - 4 = 0.

Таким образом, x1 = 2, x2 = -1.

Шаг 4: Найдем x3:
x3 = (x1 + 2x2)/3 = (2 + 2(-1))/3 = (2 - 2)/3 = 0/3 = 0.

Таким образом, вектор x = {x1, x2, x3} = {2, -1, 0}.
4,8(3 оценок)
Проверить ответ в нейросети
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Математика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ