Масленица - традиционный русский праздник, посвященный проводам зимы. Несмотря на разгул, он имеет четкую структуру и обрядовость. Каждый день масленичной недели носит свое название и смысл.
Воскресенье (пред масленичная неделя):
Пекли блины и раскладывали их на возвышенностях, приглашая солнце на праздник. Пели заклички для солнца и весны.
Понедельник (масленичная неделя) - Встреча:
Игры: кулачные бои.
Песни: заклички, песни-встречи.
Вторник - Заигрыш:
Игры: кулачные бои, лазанье по шесту, катание на санях, катание с гор украшенного или горящего колеса-солнцеворота.
Песни: любимые народные песни, частушки, песни-шутки.
Среда - Лакомка:
Игры: выступления с медведем, скоморохи разыгрывали фарсы про зятя и тещу.
Песни: шуточные заклички.
Четверг (начало Широкой Масленицы) - Разгул:
Игры: взятие снежного городка, лазание на столб, кулачные бои "стена на стену", маскарады, представления в балаганах.
Песни: заклички, дразнилки, шуточные, плясовые.
Пятница – Тещины вечерки:
Игры: представления в балаганах, игры для детей (по типу современных эстафет)
Песни: шуточные про зятя и тещу, про детей и родителей.
Суббота – Золовкины посиделки:
Игры: взятие снежного городка, вождение медведя, игры с ряженьем (мужчины и женщины менялись ролями или рядили в людей коз, лошадей и медведей), санный поезд.
Песни: плясовые, шуточные, дразнилки, заклички.
Воскресенье – Прощеный день:
Игры: катание на лошадях, катание огненных колес, хороводы, сжигание чучела Масленицы.
Песни: проводы, прощания, встречи, заклички.
Ваша задача равносильна неравенству: (x^2-3*x+2)/(x3-5*x^2+4*x) < 0,
Разложим на множители:
((х-1)*(х-2))/(x*(x-1)*(x-4)) < 0.
Определяем ОДЗ: х ≠ 0 U x ≠ 1 U x ≠ 4. (При решении методом интервалов, эти точки будут "выколотыми", т. к в этих точках функция имеет разрыв.
Ни один сомножитель в знаменателе не равен нулю. Поэтому неравенство не изменится, если мы умножим его на x^2*(x-1)^2*(x-4)^2, тогда получается:
х*(х-1)^2*(х-2)*(х-4) < 0.
Отмечаем на числовой оси точки х=0, х=1, х=2, х=4, не забываем, что точки х=0, х=1 и х=4 - выколоты. Рисуем "змейку". При х > 4, значение функции положительно, в интервале (2; 4) = отрицательно, в интервале (1; 2) - положительно. Точка х=1 входит дважды, поэтому знак "змейки" не меняем, т. е в интервале (0; 1) значение функции остается положительным, левее точки х=0 - значение функции отрицательно.
Решение: (-∞; 0) U (2; 4).