12 - 10 = 10 - 8 = 2 (км/час) скорость течения.
Пошаговое объяснение:
Есть через x=
пусть Х км/ч скорость течения (соответственно и скорость плота) , тогда скорость лодки против течения будет 12-Х км/ч.
на путь вверх он потратил 25 : (12-х) ч, на обратный на плоту 25 : х часов.
составим уравнение 25:х - 25:(12-х) = 10 и решим его
25(12-х) - 25х =10х (12-х)
300-25х-25х-120х+10х квадр. =0
10х квадр - 170х + 300 =0
х квадр - 17х + 30 =0 (х-15)(х-2)=0, тогда х=15 и х=2
корень уравн. 15 не подходит, т. к. против течения 15км/ч лодка со скоростью 12км/ч не поплывет. ответ: 2 км/ч
Я не знаю как прикрепить в этом году в школу не ходишь нихуя не знаю как прикрепить в школу не ходишь нихуя не знаю как 6 класс 6 7766 в школе и не могу уснуть в школе и не могу уснуть в школе и не могу уснуть в школе и не могу уснуть в школе и не могу уснуть в школе и не могу уснуть в школе и не могу уснуть в школе и не могу уснуть в школе и не могу уснуть в школе и не могу уснуть в школе и не могу уснуть в школе и не могу уснуть в школе и не могу уснуть в школе и не могу уснуть в школе и не могу уснуть в школе и не могу уснуть в школе и не могу уснуть в школе и не могу уснуть в школе и не могу уснуть в школе и не могу уснуть в школе и не могу зайти к тебе домой и не могу зайти на улицу с телефона а ты не в машине с ней гулять с утра до дома а в машине я с ним рядом и я не хочу толпой в комнате и не хочу идти в кровать с утра до утра в душ за ☝️
ответ: 2 игрок
Пошаговое объяснение: заметим, что в начале игры у числа остаток от деления на 3 равен двум. Тогда посчитаем кол-во в этом числе цифр с остатком 1 (9), 2(8) и 0(8). Тогда заметим, что выигрышной стратегией будет являться симметрия, те при ходе соперника мы будем делать так, чтобы остаток стал равен 2 снова (на 1 отвечаем 2, на 0 отвечаем 0, а 2 не может быть тк число станет кратно 3). Тогда заметим, что после хода по нашей стратегии у игрока во 1 останется хотя бы одна цифра (иначе остаток был бы равен 0), а во 2 число не будет кратно 3. Также заметим, что 2 игрок выигрывает при использовании данной стратегии, тк после его хода кол-во цифр всегда нечетно, поэтому когда-то после его хода останется одна цифра и ее удали 1 игрок, тем самым проигрывая. также заметим, что нам всегда будет хватать цифр для выполнения хода, тк если мы действовали симметрично и у оппонента хватило цифр для хода, то у нас тоже хватит