В игре участвуют две команды по четыре человека: скип, вице-скип, второй и первый.
Задача каждой команды - поставить как можно больше своих камней в дом (круг), причем, как можно ближе к центру и не дать сопернику сделать то же самое. Камни соперника, как и свои, можно выбивать.
Игра состоит из 10 независимых периодов, так называемых эндов (end).
В течение одного энда команды по очереди выпускают по восемь камней.
В игре участвуют две команды по четыре человека в каждой:"Скип",вице-скип.первый и второй. Игра состоит из 10 независимых периодов "эндов"(иннингов)В течение энда команды по очереди выпускают восемь камней.Игрок отталкиваясь от стартовой колодки,разгоняет камень по льду,пытаясь либо остановить камень в нужном месте,либо пытаясь выбить камень противника из зачетной зоны.Другие игроки трут лёд щетками,тем самым подправляя движение камня. После подсчитываются камни "в доме".Команда получает по одному очку за каждый камень,оказавшийся к центру ближе,чем камень противника.После очки за все энды суммируются.В случае ничьи ,назначается экстра-энд. А вообще лучше посмотреть в вики.,там описано подробнее.Но суть я передала.
1)Прежде всего следует не паниковать и не впадать в уныние,следует постараться вспомнить свой маршрут,можно попробовать поискать метки оставленные туристами,если ухудшилась погода,развести костер,построить жилище и т.д. 2)Я думаю так:автомобиль слышно примерно за 2км,то-есть надо просто идти на звук. 3)Отличить тропу по которой ходят от заброшенной достаточно легко.Тропа по которой ходят,будет протоптанная,то-есть на ней не будет травы и будет очень хорошо видно контур самой тропы. 4)Если человек нашел тропу,то конечно ее не следует покидать,ведь это шанс выйти из леса,так так эта тропа все равно куда-то приведет,а если уйти с тропы,то можно вовсе и не выйти. 5)Догонять группу если человек стоит перед развилкой не стоит,ведь если человек выберет не правильны путь,то он может вовсе погибнуть,а так как человек был с группой,то она обязательно заметит,что кого-то нет и начнут поиски.
Задача каждой команды - поставить как можно больше своих камней в дом (круг), причем, как можно ближе к центру и не дать сопернику сделать то же самое. Камни соперника, как и свои, можно выбивать.
Игра состоит из 10 независимых периодов, так называемых эндов (end).
В течение одного энда команды по очереди выпускают по восемь камней.