1. Уподібнення – це явище, коли в слові разом стоять два чи більше приголосних звуків, коли один звук впливає на інший
Можна привести такі приклади:
Більш за все я люблю футбол [ФУДБОЛ]. = уподібнення за дзвінкістю, коли перед дзвінким одзвінчується попередній приголосний
Всі вважали, що завдання буде важким, але воно було легким [ЛЕХКИМ]. = легким – це виняток уподібнення за глухістю, хоча дзвінки приголосні не оглушуються
Проміння – це справжні слова пісні сонця [СОН’Ц’А]. = уподібнення за м’якістю, пом’якшення -завдяки «Я»
2. Синтаксичний розбір речення:
Всі вважали, що завдання буде важким, але воно було легким.
1) Розбір:
- Мета висловлювання: розповідна
- Емоційне забарвлення: неокличне
- Граматична основа: три граматичних основи, двоскладні
- Наявність другорядних членів: непоширене
- Повнота вираження думки: повне речення
- Структура речення: складне, має три граматичних основи, сполучникове, складнопідрядне та (що завдання буде важким) за до з’ясувального сполучника ЩО (значення з’ясувальне), складносурядне (але воно було легким) за до сполучника АЛЕ
2) Схема речення: [ ], що 2) [ ___ === ], але 3) [ ].
Останнім часом проблема азартних ігор набула винятково великого значення, оскільки з’явилися ігрові автомати, що пропонують грошові виграші. Яскраве устаткування, приваблюючи своїм незвичайним виглядом, мерехтливими вогниками, приємними акустичними ефектами, має сильний емоційний вплив на людей. Так само великий вплив має оманлива можливість виграти велику суму грошей за дуже короткий час. Ігрові автомати надзвичайно поширені у багатьох країнах, вони доволі успішно витісняють інші види розваг.
Азартні ігри існують повсюди. Багато людей іноді грають у казино, на ігрових автоматах, грають на гроші, роблять ставки на різні види спорту, купують лотерейні білети. Проте число тих, кого вважають патологічними гравцями, у тих країнах, де проводилися відповідні дослідження, незмінне. Це 3,7% населення. У зв’язку з цим багато американських дослідників вважають ігри серйозною соціальною проблемою, яка створює небезпеку для частини населення. Проблема поглиблюється ще й тому, що в процесі гри людина розслабляється, щезає емоційне напруження, на задній план відсуваються неприємні проблеми, гра розглядається - як приємний б проведення часу. Людина дуже швидко втягується, виникає повна залежність. Бо гра – найчастіше комунікативний процес, тому в ній можна компенсувати недостачу спілкування взаємодією з іншими гравцями.
Объяснение: