попробую росписать, как найти точки пересечения графика с осями. Расмотрим ось икс: если график фуекции пересекает икс, значит икс будет равно некоторому значению, а игрек равно нолю. Теперь подставим в наш график 0=4х-4 или 4х-4=0 4х=0+4 4х=4 х=4:4 х=1 Получается точка с координатами (1; 0)
Рассмотрим ось игрек: если график функции пересекает игрек, значит будет теперь наоборот, игрек будет равно некоторому значению, а икс равно нолю. Подставляем: у=4*0-4 у=0-4 у=-4 Иммем еще одну точку (0; -4) Нарисуй этот график на онлайне и ты увидишь что график функции пересекает именно в этих точках оси координат.
1. 6-7=-1 - не выполняется
2. 6-7=-1 - не выполняется
3. 7-6=1 - не выполняется
4. 7-6=1 - выполняется.
Так как сказано "при любых значениях", проверим отрицательные числа:
а=-6, b=-7, тогда
4. -6-(-7)=1 тоже выполняется. Значит ответом будет: условие 4.