М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
1MrFeNiKS1
1MrFeNiKS1
02.01.2020 04:32 •  Алгебра

3ватрушки и 11 корж. стоят-178р, а 11 ватр. и 4коржа-144р .сколько стоит вместе 1 ватр.и 3 корж?

👇
Ответ:
Нюта241
Нюта241
02.01.2020

Пусть ватрушка стоит х р, а корж стоит у р. Тогда

{ 3x+11y=178. 11x+4y=144

Из первого уравнения:

х=(178-11у)/3

Подставляем во второе уравнение:

11(178-11у)/3+4у=144

11(178-11у)+12у=432

1958-121у+12у=432

-109у=-1526

у=14 руб - стоит корж

х=(178-11*14)/3=8руб стоит одна ватрушка

8+3*14=50 руб

ответ. 50руб стоит ватрушка и 3 коржа

4,8(87 оценок)
Ответ:
numucirad
numucirad
02.01.2020

Составляем систему из двух уравнений. Пусть ватрушка стоит Х, а корж У р., тогда:

3х+11у=178     х=(178-11у)/3

11х+4у=144    

Решив эту систему, получаем:

х=8, у=14, тогда 1 ватр.и 3 корж будут стоить

8+3*14=50

4,6(48 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
02.01.2020

Еще одна популярная задача теории вероятностей (наравне с задачей о подбрасывании монет) - задача о подбрасывании игральных костей.

Обычно задача звучит так: бросается одна или несколько игральных костей (обычно 2, реже 3). Необходимо найти вероятность того, что число очков равно 4, или сумма очков равна 10, или произведение числа очков делится на 2, или числа очков отличаются на 3 и так далее.

Основной метод решения подобных задач - использование формулы классической вероятности, который мы и разберем на примерах ниже.

Ознакомившись с методами решения, вы сможете скачать супер-полезный Excel-файл для расчета вероятности при бросании 2 игральных костей (с таблицами и примерами).

Объяснение:

если не по теме то не баньте

4,6(96 оценок)
Ответ:
НaИзи
НaИзи
02.01.2020

1)   (х + у)/(х * y)= 1/6         x + y = -3

         x * y  = -18                  x * y = -18

В соответствии с теоремой Виета корнями системы являются корни уравнения

Х² + 3 * Х - 18 = 0 , то есть  числа 3 и -6, поэтому система имеет 2 решения:

(3; -6)  и  (-6; 3)

 

2) Если машина в течение 7 минут каждые 20 секунд повышала скорость на 5 км/ч, то таких повышений было  7 * 3 = 21 и спустя 7 минут скорость составила 

40 + 5 * 21 = 145 км/ч.

 

3) (а+4) * х² - 2*а*х + 2*а - 6 < 0

Вычислим дискриминант

D = (-2*a)² - 4*(a + 4)*(2*a - 6) = 4*a² - 4*(2*a²+2*a-24) = -4*a² - 8*a + 96 

дальше в условии не написано, что делать

4,7(31 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Алгебра
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ