М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации

Sumalakning tayyorlanishi jarayoni haqida 30-50 so`zdan iborat matn yozing

👇
Ответ:
dasha45da
dasha45da
21.02.2020

 Sumalak

Sumalak juda qadimgi taom hisoblanadi.U juda mazali.Hamda sumalak bahorgi taomdir. Ko'pincha sumalakni egizak farzandi bor oilalar tayyorlaydi.Lekin faqatgina egizka farzandi bor oilalar emas boshqa odamlar ham tayyorlashi mumkin.Endi esa sumalakni tayyorlanishiga kelsak,avvalo sumalak tayyorlash uchun juda ko'p mahsulotlar kerak.U mahsulotlarni nima qilish kerakligini ham kattalar bilishadi.

4,6(7 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
DjYuLiAnNa
DjYuLiAnNa
21.02.2020

Герб города составлен на основе исторического Герба города Екатеринодара, высочайше утвержденного в 1849 году. Изображение на Гербе крепостной стены символизирует Екатеринодарскую крепость, открытые ворота - символ дружелюбия и открытости города.

Изображение на Гербе крепостной стены символизирует Екатеринодарскую крепость, открытые ворота - символ дружелюбия и открытости города. Атаманская булава символизирует столицу Черномории, резиденцию атамана Черноморского казачьего войска, бунчуки - символы черноморского казачества. Четыре перекрещивающихся знамени с вензелями императрицы Екатерины II, императоров Павла I, Александра I, Николая войску императорами на момент принятия Герба, символизируют заслуги черноморского казачьего войска. Золотой вензель императрицы Екатерины II говорит о том, что город был назван Екатеринодаром в ее честь. 59 золотых звезд символизируют количество казачьих станиц в черноморском казачьем войске в 1849 году.

4,8(32 оценок)
Ответ:
Ястеб22
Ястеб22
21.02.2020

Особые:

Стрелочки – смена направления. Игра переходит в обратную сторону. Например, если ходили по часовой стрелке, то продолжать действие следует против часовой и наоборот.

Возьми 2. Следующий игрок пропускает ход и берет 2 карты из колоды.

Пропуск хода. С ним все ясно.

Дикая карта или карта выбора цвета. Воспользовавшийся ей получает право определить, какую картинку должен разыграть соперник.

Дикая карта +4. Самая чудодейственная и всемогущая. Основная функция – выбор цвета, а в дополнение соседний игрок берет 4 штуки из колоды и пропускает ход.

Дикая карта обмен. Выкладывая ее, участник получает возможность обменяться карточками с другим.

Пустая дикая карта открывает простор для фантазии. С ней можно придумать любое дополнительное правило, дающее преимущество тому, кто ее

разыграл.

Обычные

Четыре цвета: голубой, желтый, зелёный и красный, а также цифры от 0 до 9 – это базовые параметры, которые задают ход игре.

Как выигрывать?

Возвращаемся к началу. Когда у сидящего за столом остаётся на руках только 1 карта, он произносит: «Уно». Для всех остальных это звучит: «Быстрее надо что-то делать, или я получу штрафные очки и проиграю».

И тут соперники начинают кидать дикие карты, пропуски хода и разворачивать движение игры – в общем, мешать сказавшему завершить раунд.

Штрафы

Штрафы в «Уно» получают все. Даже тот, кто вроде бы готов победить. После того как игрок добирает 2 карты, действие продолжается само собой. В случае если участнику все же удалось закончить раунд, то начинается подсчёт очков.

4,8(91 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Другие предметы
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ