Очень важным инструментом акварелиста является палитра. Она должна быть из белого непрозрачного материала, как и белая бумага, для того, чтобы видеть краску на просвет такой, какой она будет выглядеть на бумаге. На ней подбирают краски, тона, на ней строят основу живописного замысла. Палитры бывают пластмассовые, керамические, фаянсовые, фарфоровые, металлические, эмалированные. Вместо палитры можно пользоваться обыкновенной тарелкой или стеклом, на обратную сторону которого наклеена белая бумага. Не рекомендуется пользоваться для смешивания красок вместо палитры листами бумаги, так как клей из такой размокшей палитры попадает в краску, лишает ее прозрачности и загрязняет живопись. Во время работы с акварелью необходимо иметь под рукой промокашку. Ее употребляют для внесения поправок, если на бумаге образовался избыток краски.
энергия сгоревшего угля вылетает в прямом смысле в трубу, мощность мала там, где работает человек, лошадь, и то ее увеличивают простыми механизмами; тепловые установки гораздо мощнее (бурлаки на Волге и теплоход), электрические еще больше и наконец атомные, ядерные. но мощность зависит и от потребления, физика в квартире, самая большая мощность потребляется установками, связанными с нагреванием: стиральные машины, обогреватели, утюги, электрические чайники; мясорубки, миксеры гораздо меньше; освещение,холодильники, телевизоры, телефоны, зарядные устройства совсем мало. Мощность измеряется в ваттах, электрическую мощность измеряет ваттметр , остальные рассчитываются.
Следует разбить скорость на две составляющие: по оси Х и по оси У. Скорость по оси Х=8cos30 м/с, она будет неизменна (по условиям пренебрегаем силой сопротивления воздуха). Скорость по оси У - переменная, зависящая от времени и положения камня. В начальный момент У(t) = 8sin30 - gt, при t=0 Y=8sin30. Далее рассчитывается время полета: 1. Участок - до максимальной высоты подъема камня, т.е. до места, где У(t)=0. Или 8sin30 - gt =0, или gt=4. t1 = 4/g 2. Участок от крайней верхней точки до уровня башни (места откуда камень кинули). t2=t1=4/g 3. Участок до падения на землю. Скорость по У уже имеющаяся У(t1+t2) = -8sin30, ускорение свободного падения g, путь (высота башни H). -H = -8sin30 t - (gt^2)/2 10 = 4t + (t^2)*g/2 откуда t3=1,1 c
Общее время Т=t1+t2+t3. Дальность полёта: S = (8*cos30)*T Конечная скорость: Y(T) = 8sin30 - gT, Х = 8cos30, V = корень квадратный из суммы Y(T) в квадрате + Х(Т) в квадрате.