2. Наименьшие значения A, при которых программа выведет верный ответ, равны 2 и 3.
3. В программе допущена типичная для начинающих программистов ошибка «смещения кадра»: значение переменной K, необходимое при первом выполнении цикла, присваивается до начала цикла, а значение для следующего оборота цикла вычисляется в конце предыдущего оборота. В результате, при завершении цикла K имеет значение больше, чем нужно. Вторая ошибка – неверный шаг изменения K. «Идеальная» программа решения этой задачи должна выглядеть так (приведён пример на языке Бейсик):
DIM A,S,K AS INTEGER
INPUT A
S = 0
K = −1
WHILE S <= A
K = K + 2
S = S + K*(K+1)
WEND
PRINT K
END
Но по условиям задания менять местами строки нельзя, их можно только исправлять. Поэтому, кроме исправления шага, приходится корректировать значение K при выводе. Пример исправления для языка Паскаль:
Первая ошибка:
k := k+1;
Исправленная строка:
k := k+2
Вторая ошибка:
writeln(k)
Исправленная строка:
writeln(k-2)
В программах на других языках ошибочные строки и их исправления аналогичны.
Незначительной опиской, не влияющей на оценку, следует считать отсутствие знаков и служебных слов после содержательной части исправления.
Если в нашем распоряжении имеется современная версия PascalABC.Net 3.2, то есть минимум два решить такую задачу. Массив мы будем заполнять случайными числами из интервала [1;98].
Первый использовать имеющуюся в этой версии паскаля возможность находить максимумы и минимумы встроенными в язык средствами. Это очень быстро программируется и обычно страхyет от возможных ошибок при написании более детальных программ.
// PascalABC.NET 3.2, сборка 1353 от 27.11.2016 // Внимание! Если программа не работает, обновите версию!
begin var a:=ArrRandom(30,1,98); a.Println; Writeln('D=',a.Where(x->x.IsEven).Max-a.Where(x->x.IsOdd).Max) end.
Второй не привязан к упомянутой выше версии языка, т.е. может быть использован в школах, исповедующих "доисторический стиль программирования" ))) Естественно, он длиннее и можно будет сравнить количество строк кода. Алгоритм основан на последовательном переборе элементов массива и одновременном получении максимума среди четных и нечетных его элементов.
const n=30; var a:array[1..30] of integer; i,a1max,a2max:integer; begin Randomize; a1max:=0; a2max:=0; for i:=1 to n do begin a[i]:=Random(98)+1; Write(a[i],' '); if a[i] mod 2 <> 0 then begin if a1max<a[i] then a1max:=a[i] end else if a2max<a[i] then a2max:=a[i] end; Writeln; Writeln('D=',a2max-a1max) end.
Замечу, что данный вариант программы содержит фрагмент, в котором школьники (да и не только школьники) часто делают ошибку. if a[i] mod 2 <> 0 then begin if a1max<a[i] then a1max:=a[i] end else if a2max<a[i] then a2max:=a[i] Выделенные мной begin и end на первый взгляд не нужны. Но в этом-то и ошибка! По правилам языка паскаль когда внутри одного if встречается другой if и хотя бы один из них неполный, т.е. не содержит else, последний else относится к самому последнему из if, который без его будет неполным. Запутанно? Поясню на нашем фрагменте. Его без этих begin ... end можно понимать так:
if a[i] mod 2 <> 0 then if a1max<a[i] then a1max:=a[i] else if a2max<a[i] then a2max:=a[i]
Но можно и так:
if a[i] mod 2 <> 0 then if a1max<a[i] then a1max:=a[i] else if a2max<a[i] then a2max:=a[i]
И паскаль, увы, понимает как раз по последнему варианту. Посему как раз begin ... end решают эту проблему. Но... встречается она не очень часто и о ней быстро забывают. А потом нарываютcя и не могут понять причины.
1. При вводе числа 15 программа выведет число 4.
2. Наименьшие значения A, при которых программа выведет верный ответ, равны 2 и 3.
3. В программе допущена типичная для начинающих программистов ошибка «смещения кадра»: значение переменной K, необходимое при первом выполнении цикла, присваивается до начала цикла, а значение для следующего оборота цикла вычисляется в конце предыдущего оборота. В результате, при завершении цикла K имеет значение больше, чем нужно. Вторая ошибка – неверный шаг изменения K. «Идеальная» программа решения этой задачи должна выглядеть так (приведён пример на языке Бейсик):
DIM A,S,K AS INTEGER
INPUT A
S = 0
K = −1
WHILE S <= A
K = K + 2
S = S + K*(K+1)
WEND
PRINT K
END
Но по условиям задания менять местами строки нельзя, их можно только исправлять. Поэтому, кроме исправления шага, приходится корректировать значение K при выводе. Пример исправления для языка Паскаль:
Первая ошибка:
k := k+1;
Исправленная строка:
k := k+2
Вторая ошибка:
writeln(k)
Исправленная строка:
writeln(k-2)
В программах на других языках ошибочные строки и их исправления аналогичны.
Незначительной опиской, не влияющей на оценку, следует считать отсутствие знаков и служебных слов после содержательной части исправления.