М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
100π100
100π100
08.09.2020 06:18 •  Информатика

с задачей по информатике
Для записи текста использовался 256-символьный алфавит.
Каждая страница содержит 30 строк по 70 символов в строка.
Какой объем информации содержат 5 странно текста?

👇
Ответ:
kaspiridv603
kaspiridv603
08.09.2020

10,5 Кбайт

Объяснение:

Чтобы определить вес одного символа текста нужно ответить на вопрос: в какую степень нужно возвести 2, чтобы получить 256? ответ: 8.

Для удобства переведем биты в байты: 8 бит -- это 1 байт. Теперь мы знаем, что один символ весит 1 байт.

Так как известно, что на каждой странице по 30 строк, в каждой из которых по 70 символов (по 1 байт каждый), и всего таких страниц 5, то нам остается лишь перемножить все эти данные.

Получим:

5 * 30 * 70 * 1 = 10500 байт. А это есть 10,5 килобайт.

4,6(24 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
kuryaevm
kuryaevm
08.09.2020

Дизайн-документ или концепт-документ (англ. game design document) — это детальное описание разрабатываемой компьютерной игры. Диз. док. создается и редактируется командой разработчиков или одним разработчиком и в основном используется в индустрии видеоигр для организации работы разработчиков. Документ создается в результате сотрудничества между дизайнерами, художниками и программистами как руководство, которое используется в процессе разработки. Когда издатель поручает создание игры разработчикам, команда разработчиков должна создать документ, который часто связан с соглашением между издателем и разработчиком; разработчики должны придерживаться дизайн-документа во время процесса формирования игры.

Объяснение:

4,6(69 оценок)
Ответ:
LuckProJeckt
LuckProJeckt
08.09.2020

Жартылай өткізгіш жабдықтардың жұмысының электромеханикадан айырмашылығы бар

жабдық. SGI-1.1 Қатты күйдегі басқару элементтерін қолдану, орнату және қызмет көрсету бойынша қауіпсіздік нұсқаулықтары

(Жартылай өткізгіш құрылғыларды пайдалану, орнату және техникалық қызмет көрсету кезіндегі қауіпсіздік негіздері), мүмкін

жергілікті Rockwell Automation сату кеңсесінен немесе желіден алыңыз (http: //

әдебиет.rockwellautomation.com), жартылай өткізгіш жабдықтардың кейбір маңызды айырмашылықтарын сипаттайды

және электромеханикалық құрылғылар. Осы айырмашылықтарға, сондай-ақ қолданбалардың алуан түрлілігіне байланысты

әртүрлі жартылай өткізгіш құрылғылар, көрсетілген жабдықпен жұмыс істеуге жауапты қызметкерлер болуы керек

әрбір жағдайда мұндай қосымшаның орынды екеніне көз жеткізіңіз.

Rockwell Automation, Inc. туындаған тікелей немесе жанама залал үшін жауапкершілік көтермейді

осы жабдықты қолдана отырып

Объяснение:

4,6(58 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ