Что такое дизайн и его роль в общественной жизни
Диза́йн — это творческий метод, процесс и результат художественно-технического проектирования промышленных изделий, их комплексов и систем, ориентированного на достижение наиболее полного соответствия создаваемых объектов и среды в целом возможностям и потребности человека, как утилитарным, так и эстетическим.
«Дизайн» – это творческая деятельность, целью которой является определение формальных качеств промышленных изделий. Эти качества включают и внешние черты изделия, но главным образом те структурные и функциональные взаимосвязи, которые превращают изделие в единое целое как с точки зрение потребителя, так и с точки зрения изготовителя. Дизайн стремится охватить все аспекты окружающей человека среды, которая обусловлена промышленным производством.
Дизайн - специфический ряд проектной деятельности, объединивший художественно-предметное творчество и научно обоснованную инженерную практику в сфере индустриального производства.
ФУНКЦИИ ДИЗАЙНА
Разработка и создание объектов графики и графического дизайна является не только одним из направлений изобразительно-художественной деятельности человека, но и позволяет разрешить некоторые важные вопросы. Имея вполне практическое значение, графический дизайн обладает рядом следующих функций:
функция первая – различие подчеркнуть индивидуальность, дизайн дифференцирует и сортирует формированию внешних отличительных особенностей аналогичных объектов, предметов и вещей, либо компаний и фирм, выполняющих деятельность в единой среде;
функция вторая – предоставление информации. Многие продукты графического дизайна (например, дорожные знаки, вывески, инструкции с использованием рисунков и прочее) призваны передать зрителю (потенциальному потребителю, заказчику или иному заинтересованному лицу) ту или иную важную информацию;
функция третья – эмоциональное взаимодействие. Создаваемые при изображений, различных цветов и приемов, объекты графического дизайна вызывать определенные ассоциации, формировать какой-либо образ в определении и причислении объекта к окружающему предметному миру.
Как правило, в профессиональной сфере имеет место каждая из перечисленных функций, что делает предметы, выполненные с использованием графического дизайна, наиболее эффективными и востребованными инструментами в области рекламы, маркетинга и социальной сферы, позволяя осуществлять контакт с основной аудиторией при визуального взаимодействия.
Подробнее с определением, видами графики и дизайна
Объяснение:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
var f1,f2,f3:text;
n,i,a,b:integer;
begin
//создадим исходные файлы, можно вынести в отдельную программу
//или создать файлы вручную
randomize;
assign(f1,'f1.txt');
rewrite(f1);
assign(f2,'f2.txt');
rewrite(f2);
write('Сколько чисел ввести в первый файл n=');
readln(n);
writeln('Содержание файла f1:');
a:=1;
for i:=1 to n do
begin
a:=a+random(5);
write(f1,' ',a);
write(' ',a);
end;
writeln;
write('Сколько чисел ввести во второй файл n=');
readln(n);
writeln('Содержание файла f2:');
a:=1;
for i:=1 to n do
begin
a:=a+random(5);
write(f2,' ',a);
write(' ',a);
end;
writeln;
reset(f1);
reset(f2);
assign(f3,'f3.txt');
rewrite(f3);
//если не конец файла, то читаем числа иначе создаем барьер из
//максимально возможного целого числа
if not eof(f1) then read(f1,a) else a:=maxint;
if not eof(f2) then read(f2,b) else b:=maxint;
while (a<maxint) or (b<maxint) do//пока оба файла не кончились
begin
if (a<=b) and (a<maxint) then //если 1<=2
begin
write(f3,' ',a);//1 пишем в файл 3
if not eof(f1) then read(f1,a) else a:=maxint;//если не конец 1,
//то читаем следующее , иначе барьер
end
else if b<a then //иначе если 2<1 то же но со 2 файлом
begin
write(f3,' ',b);
if not eof(f2) then read(f2,b) else b:=maxint;
end;
end;
reset(f3);//смотрим что получилось
writeln('Слияние файлов:');
while not eof(f3) do
begin
read(f3,a);
write(' ',a);
end;
close(f1);
close(f2);
close(f3);
end.
Объяснение:
Вроде бы так, я не слишком в этом хорош.