Все модели можно разбить на два больших класса: модели предметные (материальные) и модели информационные. Предметные модели воспроизводят геометрические, физические и другие свойства объектов в материальной форме (глобус, анатомические муляжи, модели кристаллических решеток, макеты зданий и сооружений и др.) . Информационные модели представляют объекты и процессы в образной или знаковой форме. Образные модели (рисунки, фотографии и др. ) представляют собой зрительные образы объектов, зафиксированные на каком-либо носителе информации (бумаге, фото- и кинопленке и др.) . Широко используются образные информационные модели в образовании (вспомните учебные плакаты по различным предметам) и науке, где требуется классификация объектов по их внешним признакам (в ботанике, биологии, палеонтологии и др.) . Знаковые информационные модели строятся с использованием различных языков (знаковых систем) . Знаковая информационная модель может быть представлена в форме текста (например, программы на языке программирования) , формулы (например, второго закона Ньютона F=m·a), таблицы (например, периодической таблицы элементов Д. И. Менделеева) и так далее. Иногда при построении знаковых информационных моделей используются одновременно несколько различных языков. Примерами таких моделей могут служить географические карты, графики, диаграммы и пр. Во всех этих моделях используются одновременно как язык графических элементов, так и на протяжении своей истории человечество использовало различные и инструменты для создания информационных моделей. Эти постоянно совершенствовались. Так, первые информационные модели создавались в форме наскальных рисунков, в настоящее же время информационные модели обычно строятся и исследуются с использованием современных компьютерных технологий.
Var arr: array[1..27] of integer; summ: integer; begin Randomize; for var i := 1 to 27 do begin arr[i] := random(-5, 5); summ := summ + arr[i]; end; writeln('Массив: ',arr); writeln('Сумма всех элементов массива = ',summ); for var i := 1 to 27 do if arr[i] = 0 then arr[i] := summ; writeln('Массив: ',arr); end.
пример работы: Массив: [5,-1,1,5,4,-2,-3,0,3,5,-3,-4,3,0,-1,-4,5,-2,1,-4,5,2,-4,5,4,-5,-1] Сумма всех элементов массива = 14 Массив: [5,-1,1,5,4,-2,-3,14,3,5,-3,-4,3,14,-1,-4,5,-2,1,-4,5,2,-4,5,4,-5,-1]
var arr: array of integer; n,k,m: integer; begin write('Введи n: '); readln(n); Randomize; arr:= new integer[n]; for var i := 0 to n-1 do arr[i] := random(-5, 5); writeln('Массив: ',arr); for var i := 0 to n-1 do begin if arr[i]<0 then inc(k); if (i>=1) and (i<=6) then inc(m); if (i>=6) and (arr[i]>=0) then arr[i]:=1; end; writeln('Количество отрицательных элементов массива = ',k); writeln('Количество элементов массива в интервале [2..7] = ',m); writeln('Массив: ',arr); end.
Пример работы: Введи n: 5 Массив: [0,1,-4,1,3] Количество отрицательных элементов массива = 1 Количество элементов массива в интервале [2..7] = 4 Массив: [0,1,-4,1,3]
Введи n: 15 Массив: [0,1,4,3,-3,5,-4,-1,1,-2,3,1,-4,1,3] Количество отрицательных элементов массива = 5 Количество элементов массива в интервале [2..7] = 6 Массив: [0,1,4,3,-3,5,-4,-1,1,-2,1,1,-4,1,1]
Информационные модели представляют объекты и процессы в образной или знаковой форме.
Образные модели (рисунки, фотографии и др. ) представляют собой зрительные образы объектов, зафиксированные на каком-либо носителе информации (бумаге, фото- и кинопленке и др.) . Широко используются образные информационные модели в образовании (вспомните учебные плакаты по различным предметам) и науке, где требуется классификация объектов по их внешним признакам (в ботанике, биологии, палеонтологии и др.) .
Знаковые информационные модели строятся с использованием различных языков (знаковых систем) . Знаковая информационная модель может быть представлена в форме текста (например, программы на языке программирования) , формулы (например, второго закона Ньютона F=m·a), таблицы (например, периодической таблицы элементов Д. И. Менделеева) и так далее.
Иногда при построении знаковых информационных моделей используются одновременно несколько различных языков. Примерами таких моделей могут служить географические карты, графики, диаграммы и пр. Во всех этих моделях используются одновременно как язык графических элементов, так и на протяжении своей истории человечество использовало различные и инструменты для создания информационных моделей. Эти постоянно совершенствовались. Так, первые информационные модели создавались в форме наскальных рисунков, в настоящее же время информационные модели обычно строятся и исследуются с использованием современных компьютерных технологий.