М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
alisheralisher2
alisheralisher2
11.09.2020 18:01 •  Информатика

Определите значение переменной a после выполнения алгоритма: b := 6;
a := 30;
b := b*4–21;
a := 100–a–b;

👇
Ответ:
aidochka82
aidochka82
11.09.2020

Объяснение:

cм. скриншот


Определите значение переменной a после выполнения алгоритма: b := 6; a := 30; b := b*4–21; a := 100–
4,4(2 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:

Потому что именно так можно коротко и лаконично работать с массивом. Например, давайте решим такое задание: заполнить 100 элементов массива случайными числами. Без цикла while или for этот код займёт ни много, ни мало 100 строк и выглядело бы это вот так:

arr[0] = rand();arr[1] = rand();...arr[100] = rand();

Во-первых - это очень затрудняет читабельность кода. Во-вторых,  если Вам придётся решать задачу, предполагающую ввод количества элементов, то Вы уже не сможете просто так написать N элементов, поскольку Вы не знаете, какое число даст программе человек. В таком случае Вам бы пришлось использовать рекурсивную функцию.

Вместо этого люди решили использовать цикл - то, что повторяет тело цикла i раз ("i - это итератор - счётчик цикла"). Давайте посмотрим, как будет выглядеть наша задача с циклом:

for(int i = 0; i < 100; i++){      arr[i] = rand();}

В данном случае, как я писал выше, с каждой итерацией будет выполняться оператор присваивания случайного ("на самом деле псевдослучайного, но тема не об этом") числа элементу с индексом ("положением элемента в массиве"), равным номеру итератора.

4,8(81 оценок)
Ответ:
Milana29012000
Milana29012000
11.09.2020

1. Программирования на данный момент является одним из популярных сфер в IT, помимо этого сфера высокооплачиваемая. Стать программистом весьма сложно но это только на первых порах. Плюсом ты сохраняешь пластичность мозга постоянной нагрузкой.

2. IDE или Integrated Development Environment среда для разработки софта. "Больше ничего не придумал"

3.

Текстовый редактор, Компилятор или интерпретатор, Средства автоматизации сборки, Отладчик.

4. Python это высокоуровневый язык программирования общего назначения его синтаксис ядра весьма минималистичен, но его стандартная библиотека весьма обширная. Этот яп заточен на повышение производительности разработчика.

4,6(1 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ