1. Деректердің типі туралы қандай ақпарат алдың? 2. Программалау барысында сандық деректерді емес, айнымалыларды
Қолдану алгоритмнің қай қасиетімен байланысты деп ойлайсың?
3. 12 және 58 бүтін сандарынан 1258 санын құрастырудың ауызша
алгоритмін қалай сипаттаған болар едің?
4. float(input() командасын қандай мақсатта қолданады?
беремін
Но не суть. ответ ниже..
Так как язык программирования не указан, написал на C++
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
setlocale(LC_ALL, "Russian");
size_t boas, elephants, monkeys, parrots;
bool flag = false;
// Вводим данные
cout << "" << endl;
cout << "Введите длину каната" << endl;
cout << "" << endl;
cout << "Удавов: " ; cin >> boas;
cout << "Слоников: " ; cin >> elephants;
cout << "Мартышек: " ; cin >> monkeys;
cout << "Попугаев: " ; cin >> parrots;
cout << endl << endl;
// Меняем некоторых животных поменьше на животных побольше
// Например, 7 Мартышек можно представить как 1 Слоника и 3 Мартышки
monkeys += parrots / 8; parrots %= 8;
elephants += monkeys / 4; monkeys %= 4;
boas += elephants / 3; elephants %= 3;
// Теперь начинаем делить. Если При делении нужно располовинить какое-либо животное,
// лучше просто заменить его на соответствующее животное по-меньше
// Например, если канат длиной в 3 Слонёнка, то мы при делении на 2 могут возникнуть проблемы.
// А вот если заменить одного слоненка на 4 Мартышек и делить уже 2 Слоников и 4 Мартышки,
// то получится 1 Слоненок и 2 Мартышки
elephants += 3*(boas % 2); boas /= 2;
monkeys += 4*(elephants % 2); elephants /= 2;
parrots += 8*(monkeys % 2); monkeys /= 2;
if (parrots % 2) {
flag = true;
cout << "Количество попугаев НЕЧЕТНО" << endl << endl;
}
parrots /= 2;
// Вывод результата
cout << "" << endl;
cout << "Вывод длины деленного каната" << endl;
cout << "" << endl;
cout << "Удавов: " << boas << endl;
cout << "Слоников: " << elephants << endl;
cout << "Мартышек: " << monkeys << endl;
cout << "Попугаев: " << parrots; if (flag) cout << " + 0.5 (СКОРУЮ СЮДА!!)";cout << endl;
cout << endl << endl;
system("pause");
return 0;
}