М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
overlord14
overlord14
23.02.2020 06:07 •  Информатика

написать алгоритм ветвление по информатике в среде кумир, практикум. Более 2 ух часов не могу решить 4 задачу


написать алгоритм ветвление по информатике в среде кумир, практикум. Более 2 ух часов не могу решить

👇
Ответ:
Малинка1232
Малинка1232
23.02.2020
Для решения данной задачи, вам понадобится использовать условное ветвление, разделение на случаи и операции сравнения условиями. Основная цель - определить, какое из чисел A и B больше, и соответственно указать искомое значение переменной result.

Вот алгоритм решения данной задачи:

1. Задать значения переменных A и B, которые указаны на картинке. В вашем случае, A=17, B=13.

2. Используя операция сравнения, проверить условие, где A больше, чем B. Для этого можно использовать оператор ">" (больше), который возвращает значение "истина" (true), если условие выполняется, и "ложь" (false) в противном случае.

3. Если условие выполняется и A больше B, то присвоить переменной result значение A.

4. Если условие не выполняется, то проверить следующее условие, где A меньше, чем B. Для этого используйте оператор "<" (меньше).

5. Если условие выполняется и A меньше B, то присвоить переменной result значение B.

6. Если и предыдущие условия не выполняются, значит A равно B. В этом случае присвоить переменной result значение "Числа равны".

7. Вывести на экран (или записать в файл) значение result.

Алгоритм можно представить в виде кода на языке программирования Кумир:

```python
VAR
A, B, result: INTEGER; # Объявляем переменные A, B и result

BEGIN
A := 17; # Присваиваем значение 17 переменной A
B := 13; # Присваиваем значение 13 переменной B

IF A > B THEN # Проверяем условие, где A > B
result := A; # Если условие выполняется, присваиваем result значение A

ELSE IF A < B THEN # Если первое условие не выполнилось, проверяем A < B
result := B; # Если условие выполняется, присваиваем result значение B

ELSE # Если ни одно из предыдущих условий не выполнилось
result := "Числа равны"; # Присваиваем result значение "Числа равны"

WRITELN(result); # Выводим значение result на экран

END.
```
4,6(61 оценок)
Проверить ответ в нейросети
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ