Как ч понял сортировка по неубыванию это сортировка по возрастанию. То есть легкие элементы всплывают наверх, а тяжелые перемещаются вниз:
//Pascal const m = 1000 var arr: array[1..m] of integer; n,i, j, k: integer; begin readln(n); write ('Исходный массив: '); for i := 1 to n do begin readln(arr[i]); end; //сортировка методом пузырька for i := 1 to n-1 do for j := 1 to n-i do if arr[j] > arr[j+1] then begin k := arr[j]; arr[j] := arr[j+1]; arr[j+1] := k end;
write ('Отсортированный массив: '); for i := 1 to n do write (arr[i]:4); end.
Алгоритм сортировки на классическом языке программирования С
# define SWAP(A,B) {A=A^B;B=A^B;A=A^B;} void bubblesort(int A[], int n) { int i, j; for(i = n-1 ; i > 0 ; i--) { for(j = 0 ; j < i ; j++) { if( A[j] > A[j+1] ) SWAP(A[j],A[j+1]); } } }
#include<iostream>
#include<iomanip>
#define _USE_MATH_DEFINES
#include<cmath>
using namespace std;
int main()
{
double a, b, c, alfa, beta, gamma;
cout <<"a="; cin >> a;
cout <<"b="; cin >> b;
cout <<"c="; cin >> c;
if (a+b>c && a+c>b && b+c>a)
{
alfa = acos((b*b+c*c-a*a)/(2*b*c))*180/M_PI;
beta = acos((a*a+c*c-b*b)/(2*a*c))*180/M_PI;
gamma = acos((a*a+b*b-c*c)/(2*a*b))*180/M_PI;
cout <<"Angles in degrees:\n";
cout <<setprecision(3)<<fixed<< "alfa=" << alfa << " beta=" << beta << " gamma=" << gamma << endl;
}
else cout << "Triangle absent\n";
system("pause");
return 0;
}