2. 3D редактор - бұл… a) үшөлшемді модельдеу, анимациялау жове визуализациялауга
арналған программалық орта;
b) қоршаған ортадағы үшөлшемді қарапайым объектілермен мо-
дельдоудің негізгі өдістері;
c) қарапайым объектілермен модельдеудің негізгі әдістері;
d) үшөлшемді модельдеу;
e) модельге суреттерді, текстураларды қою, материалдардың ка-
сиеттәрін ретке келтіру,
3. Sketch Up программасының мүмкіндіктері:
a) архитектурадағы әскиздік модельдеу;
b) өңдеуге және ана мүмкіндік беретін кара-
пайым құрылғы;
e) бұйымдарды 3D басу құрылғысында баспаға шығару үшін мо-
дельдеу және т.б. қолдануға болады;
d) жоғалып кеткен ғимараттарды модельдеуге мүмкіндік береді:
e) үшөлшемді модельдерді құруға, өндеуге және презентациялауға
мүмкіндік беретін қарапайым құрал.
4. Sketch Up 3D:
a) үшөдшемді графиканы құру және редакциялауға арналған ланд-
шафт дизайны:
b) 3D объектілерін модельдеуге арналған пакет;
c) ландшафт дизайны, 3D объектілері;
d) архитектурадағы эскиздік модельдеу, ғимараттарды модельдеу.
жогалып кеткен ғимараттарды модельдеу;
e) сыртқы жарнаманың дизайны, модельдеу пакеті.
Алгоритм
Заносим в переменную res (результат) число 0. Оно заведомо меньше любого из натуральных чисел в последовательности.
Читаем очередное число в последовательности. Если оно больше res и при этом не превышает 15, записываем его в res. Если оно равно нулю, чтение прекращаем и выводим значение res.
var
res,num:integer;
begin
res:=0;
repeat
Read(num);
if (num>res) and (num<=15) then res:=num
until num=0;
Writeln(res)
end.