М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации

По горизонтали 2: язык слов, от которых происходит слово информатика
4: свойство информации - возможность предоставления информации различным контингентам людей
8А: представления информации в виде последовательности символов
8Б: процесс насыщения всех сфер жизнедеятельности человека информацией
10: вид информации - шутки, отступления от темы
12: графическое представление информации
16: процесс преобразования информации из одного вида в другой по определенным правилам
17: характеристика информации, показывающая соотношение полезной и фоновой информации

По вертикали
1А: источник информации
1Б: нежелательное внешнее воздействие на процесс передачи информации
3: программно-управляемое устройство для работы с информацией
5А: Термин "информатика" произошел от двух слов: "информация" + "..."
5Б: характеристика информации, выражаемая в виде количества символов или байтах
7: приемник информации
9: сведения любого вида, происхождения и назначения
15А: выражено на определенном языке в виде знаков и записано на материальном носителе
15Б передачи информации в виде звуков
17: сведения об окружающем мире, которые уменьшают неопределенность знаний. могут быть записаны на материальном носителе и передаваться устным, письменным или другим
19: Современные цифровые технологии, дающие возможность совмещать достижения аудиовизуальной техники (тексты, звуки, видеоизображения, графика и т. п.) и обеспечивающие интерактивное взаимодействие пользователя с компьютером

👇
Открыть все ответы
Ответ:
TANIAMIRNAI
TANIAMIRNAI
09.06.2021

1) absolute - директива для задания адреса переменной.
Например:
var
a : integer absolute $0040:$0002; //Сеегмент:смещение

2) asm - директива для ассемблерных вставок.
используется в критичных участках кода.
пример:

begin
asm
xor ax, ax
end
end.

3)
Конструктор и деструктор нужны для создания и уничтожения экземпляра класса.
Существуют конструкторы/деструкторы по умолчанию, но если мы хотим заменить его своим, то используются constructor/destructor.
Пишется просто - вместо function/procedure пишется constructor/destructor, ну и в классе прописывается.
type
ooo = class
public
a, b : integer;
constructor create (x, y : integer);
end;

constructor ooo.create (x, y : integer);
begin
a := x;
b := y;
end;

4)
implementation - в модуле обозначает начало исполняемой части, то есть там сами функции, процедуры и инициализация модуля.
Нужна, разумеется, чтобы отделить части модуля друг от друга.

Пример модуля:

Unit embler;

Interface

Procedure AddS (x,y: integer, var z: integer);

Implementation
Procedure AddD (x,y: integer, var z: integer);
begin
z := 2 * x + y;
end;
end.

5) Например, Graph - позволяет работать с графикой,
Math - математические функции, Windows - системные функции.

6) Pointer хранит адрес. По этому адресу можно пойти и взять значение переменной, при этом неважно какого она типа. Там, например может быть массив.

7) @ - берет адрес переменной
^ - обозначение, что это указатель ИЛИ что это разыменование

пример:
var
a : ^integer; // указатель на Integer;
b : integer;
begin
a := @b;
b := a^ + 2; //То же самое, что b := b + 2;
end.

4,7(43 оценок)
Ответ:
VaSa4547
VaSa4547
09.06.2021
1) из повседневной жизни школьника
каждую неделю, по будним дня, нужно идти в школу. (цикл на каждый день с исключением выходных)
По литературе задали выучить стих. На уроке проходятся циклом по всем ученикам и говорят рассказывать этот стих и потом оценивают

2) И днем и ночью кот ученый все ходит по цепи кругом
Колобок. Я от бабушки ушел, я от дедушки ушел, я от зайца ушел.. (цикл по обьектам)

3) физика. лабораторная, поставить некий эксперемент несколько раз с разными параметрами. Параметры меняются, действия одни и те же
Нахождение корней уравнения путем половинного деления (цикл повторяется пока не достигается определенная точность ответа)
4,4(23 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ