М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
svetik83
svetik83
30.03.2021 17:21 •  Информатика

Каким образом можно загрузить операционную систему ( перезагрузить компьютер) ?

👇
Ответ:
vlada2207
vlada2207
30.03.2021
Нажать ПУСК,в правом нижнем углу "Завершение работы",через стрелочку "Перезагрузить"    (Если Windows 7)
4,5(26 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Emma510
Emma510
30.03.2021

Program Exp_1;

Var

  a:array[1..5] of integer;

  i:integer;

Begin

    for i:=1 to 5 do

    Begin

     write('Vvedite ',i,'-yi element massiva ');

     Readln(a[i]);

    End;

Write('Ishodny massiv: ');

for i:=1 to 5 do

 write(a[i],' ');

writeln;

writeln('Poluchenny massiv: ');

for i:=1 to 5 do

 write(a[i]+5,' ');

 Readln;

End.

Program Exp_2;

Var

  a:array[1..10] of integer;

  i:integer;

Begin

    for i:=1 to 10 do

    Begin

     write('Vvedite ',i,'-yi element massiva ');

     Readln(a[i]);

    End;

Write('Ishodny massiv: ');

for i:=1 to 10 do

 write(a[i],' ');

writeln;

writeln('Poluchenny massiv: ');

for i:=1 to 5 do

 write(a[i]+5,' ');

for i:=6 to 10 do

 write(a[i]*5,' ');

 Readln;

End.

Program Exp_3;

Const

n=10;

Var

  a:array[1..n] of integer;

  i:integer;

Begin

    for i:=1 to n do

    begin

    a[i]:=5;

    write(a[i]:3);

    read;

    end;

End.

4,6(69 оценок)
Ответ:
RuslanVil
RuslanVil
30.03.2021

1. Растровая

2. Векторная

3. 3D графика

5. Фрактальная

Объяснение:

1. Видим обычное изображение, снятое на камеру. Сплошное, образованное набором пикселей. Растровая графика

2. Видим изображение, образованное набором геометрических примитив (фигур). Выглядит как логотип. Векторная графика

3. Видим изображение трехмерных объектов. Скорее всего использовалась 3D графика для описания объектов и источников света, а затем был произведен рендер на плоскость изображения.

4. Видим рекурсивный узор, построенный с фрактала. Фрактальная графика

4,7(55 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ