М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
AlexSashka2003
AlexSashka2003
13.05.2020 14:32 •  Информатика

Напишите код, который проверяет случайно выбранное число на предмет попадания в диапазон от 50 до 70 и печатает результат на экране. //JAVA

👇
Ответ:
hjhytu
hjhytu
13.05.2020

import java.util.Random;

public class Main {

   public static void main(String[] args) {

       Random random = new Random();

       int number = random.nextInt(100) + 1; // Генерируем случайное число от 1 до 100

       if (number >= 50 && number <= 70) {

           System.out.println("Число " + number + " попало в диапазон от 50 до 70");

       } else {

           System.out.println("Число " + number + " не попало в диапазон от 50 до 70");

       }

   }

}

Объяснение:

В этом коде мы используем класс Random из пакета java.util для генерации случайного числа. Метод nextInt(int bound) генерирует случайное целое число от 0 (включительно) до bound (исключительно). Мы вызываем его с параметром 100 и получаем случайное число от 0 до 100. Чтобы получить случайное число от 1 до 100, мы добавляем 1.

Затем мы используем оператор if с проверкой, что число number больше или равно 50 и меньше  70. Если это условие выполняется, то число попадает в диапазон от 50 до 70, иначе число не попадает в этот диапазон.

Не забудьте, что вы можете изменить границы диапазона, изменив значения 50 и 70 в условии if. Например, чтобы проверить, попадает ли число в диапазон от 20 до 40, можно использовать условие if (number >= 20 && number <= 40).

Надеюсь, этот код вам! Если у вас возникнут какие-то вопросы, не стесняйтесь задавать их.

4,7(34 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Glebbb15
Glebbb15
13.05.2020

x

2

+

y

2

=

16

...

...

...

...

...

...

.

.

(

1

)

x + y = 4 (2)

rearrange (2) to y = 4 - x (could do x = 4 - y )

substitute y = 4 - x into (1)

hence:  

x

2

+

(

4

x

)

2

=

16

x

2

+

16

8

x

+

x

2

=

16

and  

2

x

2

8

x

+

16

16

=

0

2

x

2

8

x

=

0

factor and solve : 2x(x - 4 ) = 0  

x

=

0

,

x

=

4

substitute these values into y = 4 - x , to find corresponding values of y.

x = 0 : y = 4 - 0 = 4 → (0 , 4)

x = 4 : y = 4 - 4 = 0 → (4 , 0 )

These are the points of intersection with the line x +y = 4 and the circle  

x

2

+

y

2

=

16

Answer link

Объяснение:

4,5(52 оценок)
Ответ:
Zhamik11
Zhamik11
13.05.2020
Const n=20;
type omas=array[1..n] of integer;
Procedure Del (var z:omas; k:byte); 
var i:byte; 
begin 
for i:=k to n-1 do z[i]:=z[i+1]; 
z[n]:=0; 
end; 
var a:omas; i,b:integer;
begin
Randomize;
for i:=1 to n do
 begin
 a[i]:=random(20);
 write(a[i]:4);
 end;
writeln;
b:=6;
i:=1;
while (i<=n)and(a[i]<>b) do i:=i+1;
if i<=n then
  begin
  Del(a,i);
 writeln('Размерность массива = ',n-1);
 for i:=1 to n-1 do write(a[i]:4);
 writeln;
 end  else writeln('Массив не изменился');
end.
Пример:
  12  13   6   7  17   1  18  17   3   2  12   3  16   6   7  13   0   2   5  18
Размерность массива = 19
  12  13   7  17   1  18  17   3   2  12   3  16   6   7  13   0   2   5  18
4,6(96 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ