Введём обозначения x - назад 2 у - вперёд 3 Всего команд 40 поэтому х+у = 40. Также сказано, что команд назад 2 на 10 больше: х-у = 10 Составим систему уравнений.
выразим из 2 уравнения х, получим: х = 10 + у подставим этот х в 1 уравнение: 10 + у + у = 40 упрощаем: 2у = 30 упрощаем: у = 15 подставим в выраженный ранее х: х = 10 + 15 = 25
Мы получили команд назад 2 - 25, то есть кузнечик в сумме сдвинулся назад на 2*25 = 50, а вперёд на 3*15 = 45. Если мы вычтем из 1 результата 2 то получим 5 - число указывает смещение кузнечика. То есть всю программу можно заменить одной командой: назад 5.
Дано: Продолжительность фильма t=60 сек., разрешение монитора 800х600 пикселей, n - кол-во цветов 65536, s- частота 16 кадр/сек. Найти V - Объем файла.
Решение: 1. Определим глубину цвета i по формуле: n=2^i = 65536 =2^i i= 16 бит на пиксель 2. Размер одного кадра R = Разрешение монитора* i= 800*600*16 = 7680000 бит. 3. Тогда объем памяти одноминутного фильма равен V=R*s*t = 7680000*16*60= 7372800000 бит 7372800000/8 = 921600000 байт 921600000/1024= 900000 Кбайт 900000/1024= 878,9 Мбайт