program kvadr;
var x, y: real ;
begin
write('введите значение x');
read(x);
if x > 0
then begin Y:=sqrt(x) ;
end;
write(Y)
else write('у не существует')
end.
var a, b, c: integer; //инициализация переменных (длин отрезков)
begin //Начало программы (тело программы)
write (' Длины сторон: '); //Вывод сообщения в консоль
readln (a,b,c); //Организация ввода (длин отрезков)
if (a <= b+c) and (b <= a+c) and (c <= a+b) then //В условии if проверяется, что каждая из сторон меньше либо равна сумме других. Если хотя бы одна будет больше, то все логическое выражение вернет ложь (false). В таком случае сработает ветка else.
writeln ('Треугольник существует.')
else
writeln ('Треугольник не существует.');
readln(); //Инициализация закрытия по нажатию на кнопку
end. //Конец программы
Объяснение:
var x,y:real;
begin
readln(x);
if x<0 then writeln('Oshibka') else begin y:=sqrt(x); writeln('y=',y); end;
end.