М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
etfchyrbkh
etfchyrbkh
02.11.2021 15:25 •  Информатика

хотя бы 1 (одно) ! 1)исполнитель чертежник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. чертежник может выполнять командусместиться на (а,b) (где а, b – целые числа), перемещающую чертежника из точки с координатами (х,у) в точку с координатами (х+а, у+b).если числа а,b положительные, значение соответствующей координаты увеличивается, если отрицательные – уменьшается. например, если чертежник находится в точке с координатами (3,1), то командасместиться на (1,-2)переместит чертежника в точку(4,-1). запись повтори k раз команда1 команда2 команда3 конец означает, что последовательность команд команда1 команда2 команда3 повторитьсяk раз. чертежнику был дан для исполнения следующий алгоритм: повтори 5 раз сместиться на (0,1) сместиться на (-1,2) сместиться на (3,-4) конец координаты точки, с которой чертежник начинал движение, (-2,-5). каковы координаты точки, в которой он оказался? 2) исполнитель чертежник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. чертежник может выполнять командусместиться на (а,b) (где а, b – целые числа), перемещающую чертежника из точки с координатами (х,у) в точку с координатами (х+а, у+b).если числа а,b положительные, значение соответствующей координаты увеличивается, если отрицательные – уменьшается. например, если чертежник находится в точке с координатами (3,1), то командасместиться на (1,-2)переместит чертежника в точку(4,-1). запись повтори k раз команда1 команда2 команда3 конец означает, что последовательность команд команда1 команда2 команда3 повторитьсяk раз. чертежнику был дан для исполнения следующий алгоритм: повтори 4 раза сместиться на (1,-1) сместиться на (2,-2) сместиться на (-3,3) конец какую команду надо выполнить чертежнику, чтобы вернуться в исходную точку, из которой он начал движение? 1)сместиться на (0,0) 2)сместиться на (-1,1) 3)сместиться на (-2,-2) 1)сместиться на (3,-3) 3)исполнитель черепашка перемещается на экране компьютера, оставляя след в виде линии. в каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. у исполнителя существуют две команды: вперед n, где n целое число, вызывающая передвижение черепашки на n шагов в направлении движения. направо m, где m целое число, вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке. (вместо n и m должны стоять целые числа). записьповтори 5 [команда1 команда2]означает, что последовательность команд в скобках повторится 5 раз. черепашке был дан для исполнения следующий алгоритм: повтори 5 [вперед 10 направо 72] какая фигура появится на экране? 1) незамкнутая ломаная линия 2) правильный пятиугольник 3) квадрат 4) правильный треугольник 4)какое число необходимо записать вместо пв следующем алгоритме: повтори 6 [вперед 30 направо п], чтобы на экране появился правильный пятиугольник? 1)108 2)72 3)50 4) 36 приложение исполнитель черепашка перемещается на экране компьютера, оставляя след в виде линии. в каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. у исполнителя существуют две команды: вперед n, где n целое число, вызывающая передвижение черепашки на n шагов в направлении движения. направо m, где m целое число, вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке. (вместо n и m должны стоять целые числа). записьповтори 5 [команда1 команда2]означает, что последовательность команд в скобках повторится 5 раз. пример: 1.черепашке дан для исполнения алгоритм: повтори 6 [направо 60 вперёд 15] какая фигура появится на экране? 1. правильный пятиугольник 2. правильный треугольник 3. правильный шестиугольник 4. правильный двенадцатиугольник решение. выпуклый многоугольник называется правильным, если у него все стороны равны и все углы равны. черепашка шесть раз повторяет группу команд, указанную в скобках. при этом она каждый раз поворачивает в одном направлении — направо, на один и тот же угол и прочерчивает отрезки одинаковой длины. выполнив весь алгоритм, черепашка совершит поворот на 600 ∙6 = 3600. сумма внешних углов многоугольника = 360°. следовательно, получается замкнутая ломаная, образующая правильный многоугольник, состоящий из шести равных сторон, т.е. правильный шестиугольник.

👇
Ответ:
vadimfarxudinov
vadimfarxudinov
02.11.2021
1) (8;-11)
2) 1
3) 2
4) 2
как то так
хотя бы 1 (одно) ! 1)исполнитель чертежник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в в
хотя бы 1 (одно) ! 1)исполнитель чертежник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в в
хотя бы 1 (одно) ! 1)исполнитель чертежник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в в
4,6(98 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
лиод1
лиод1
02.11.2021

использовать Рисователь

алг

нач

новый лист(600, 400, белый)

в точку (250,350)

линия в точку (300,75)

линия в точку (350,350)

линия в точку (250,350)

кисть(красный)

окружность(300, 75, 20)

залить(300,250)

в точку (200,350)

линия в точку (100,100)

линия в точку (265,265)

линия в точку (250,350)

линия в точку (200,350)

кисть(синий)

окружность(100, 100, 20)

залить(200,300)

в точку (400,350)

линия в точку (500,100)

линия в точку (335,265)

линия в точку (350,350)

линия в точку (400,350)

кисть(зеленый)

окружность(500, 100, 20)

залить(400,300)

кон

Объяснение:

Смотри картинку


Сделайте вот такую корону в кумире
4,4(73 оценок)
Ответ:
margaretpodkur
margaretpodkur
02.11.2021

1)

#include <iostream>

#include <cstdlib>

using namespace std;

int main()

{

setlocale(LC_ALL,"russian");

int x = 0;

int q=0;

int v=0;

int t=0;

cout << "Введите значение для q: ";

cin >> q;

cout << "Введите значение для v: ";

cin >> v;

cout << "Введите значение для t: ";

cin >> t;

x = q+(v*t);

cout << x;

   system("pause");

   return 0;

}

Далее буду писать только то, что внутри main

2)

int v = 0;

int t = 0;

int a = 0;

int S = 0;

cout << "Введите значение для v: ";

cin >> v;

cout << "Введите значение для t: ";

cin >> t;

cout << "Введите значение для a: ";

cin >> a;

S=(v*t)+(a*((1*1)/2));

cout << "S=" << S;

3)

cout << "Введите значение для n: ";

cin >> n;

int n = 0;

int C = 0;

C=n*(n-1)/2;

cout << "ответ: " << C;

4,8(99 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ