Суть системы World Wide Web (WWW) состоит в применении гипертекстовой модели к информационным ресурсам, распределенным в глобальной сети. WWW - один из видов сервиса Интернет. WWW предоставляет возможность работы с документами, в которых объединены текст, графические изображения, звуки, анимация, что значительно облегчает восприятие информации. Гипертекстовые документы (Web-страницы) создаются с специального языка разметки гипертекста HTML (Hyper Text Markup Language).
Система WWW работает по принципу клиент-сервер. Клиент – это интерпретатор HTML, специальная программу просмотра, называемая WWW-браузер (WWW-browser). WWW-браузер - это прикладная программа, которая взаимодействует с системой WWW, получает затребованные документы, интерпретирует данные и отображает содержание документов на экране. Программа клиент обеспечивает доступ практически ко всем информационным ресурсам Интернет, которые хранятся на серверах.
Для работы с системой WWW необходимо установить на своем компьютере одну из программ просмотра Web-страниц, например, Internet Explorer, Mozilla Firefox, MyIE Web Browser, Opera и т.д. Большинство браузеров предоставляют доступ к другим серверам Интернета: к FTP-серверам, Gopher-серверам и серверам телеконференций UseNet.
Обозреватель Internet Explorer
Программа Internet Explorer устанавливается вместе с инсталляцией Windows и на рабочем столе появляется значок обозревателя Internet Explorer. Этот значок может использоваться для запуска программы Internet Explorer. После запуска программы просмотра Web-страниц Internet Explorer на экране появится окно обозревателя.
30
Объяснение:Присваиваем переменной x значение 7:
x:=7;Присваиваем переменной s значение 0:
s:=0;Объявляем цикл от 1 до 3, который будет каждый раз выполнять команды введённые между begin и end:
for i:=1 to 3 do beginПрисваиваем переменной s значение текущей s + x, то есть просто прибавляем x:
s:=s+x;Присваиваем переменной x значение текущей x + 3, то есть просто прибавляем 3:
x:=x+3;end;Итак, x изначально равен 7, а s - 0. Потом идёт цикл, в котором к s прибавляется x, после чего к s прибавляется 3. Цикл небольшой, можно и пройтись для наглядности:
i = 1 s := 0 + 7 = 7 x := 7 + 3 = 10i = 2 s := 7 + 10 = 17 x := 10 + 3 = 13i = 3 s := 17 + 13 = 30 x := 13 + 3 = 16Как мы видим, конечное значение s равно 30.
Высота изображения 8 * 256 = 2048
Общее количество точек в изображении 1536 * 2048 = 3 145 728
6 МБайт = 6 * 1024 * 1024 = 6 291 456
На каждую точку приходится 6 291 456 / 3 145 728 = 2 байта или 16 битов
Цвет состоит из 3 компонент (красный, зелёный, синий), поэтому на каждый цвет приходится 16 / 3 = 5 бит.
ответ: цветовая глубина 5 бит на пиксель.
Примечание: часто используется схема, в которой на красный и синий отводится по 5 битов, а на зелёный 6, что позволяет полностью занять все 16 битов.