М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
DogiWars
DogiWars
31.01.2021 20:56 •  Информатика

Установите взаимно-однозначное соответствие между функциями и их действием: 1) возвращает значение, следующее за х а) chr(x) 2) возвращает значение, предшествующее х б) pred(x) 3) возвращает символ с кодом х, где х − целое число от 0 до 255 в)succ(x) 4) возвращает порядковое целое значение, соответствующее х г)ord(x)

👇
Ответ:
Valercik1
Valercik1
31.01.2021
1 -  в
2 - б
3 - а
4 - г

Как-то так 
4,7(86 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
lizayka2001
lizayka2001
31.01.2021

Var

N,A:integer;

Begin

Write('N = ');Read(N);

A:=0;

While N>0 do

  Begin

  if (N mod 10) > A then A:= N mod 10;

  N:=N div 10;

  End;

Write(A)

End.

Var

N,A,B:integer;

C:boolean;

Begin

Write('N = ');Read(N);

A:=-1;

B:=-2;

C:=false;

While N>0 do

  Begin

  if A=B then C:=true;

  if N>0 then

     Begin

     A:=N mod 10;

     N:=N div 10;

     End;

  if A=B then C:=true;

  if N>0 then

     Begin

     B:=N mod 10;

     N:=N div 10;

     End;

  End;

if A=B then C:=true;

if C then Write('Есть')

else Write('Нет')

End.

Подробнее - на -

4,5(67 оценок)
Ответ:
infernalcookie
infernalcookie
31.01.2021

Объяснение:

Киберспорт набирает все больше оборотов в мире. Кто-то считает эту деятельность игроманией. Но так ли это? Какие доходы у киберспортсменов и как, играя в игры, стать миллионером?

В 2019 году общая аудитория киберспорта по всему миру превысила 1 млрд человек. Это больше, чем показатели некоторых традиционных видов спорта: за трансляциями соревнований «Формулы-1» следят не более 500 млн человек, а за бейсболом — около 100 млн человек. Аудитория киберспорта только за последний год выросла в полтора раза.

Существует две важных точки в становлении киберспорта — официальная, когда в 1997 году состоялся первый в мире кибертурнир по Quake — Red annihilation. Тогда же американец Эйнджел Муньез создал первую профессиональную киберспортивную лигу Cyberathlete Professional League (CPL), где играли сначала в Quake, а с 2001 года — и в Counter-Strike. Сейчас лига практически не проводит соревнования, однако с ее организации фактически начинается история киберспорта как большого спортивного направления.

C 10 по 25 августа 2003 года в Ташкенте проводился Первый чемпионат по компьютерным играм — Uzbekistan Cyber Games 2003 (UCG 2003). Чемпионат проводился при официальной поддержке Узбекского агентства связи и информатизации. Организаторами выступили журнал InfoCOM.UZ и клуб TransNet. Генеральным спонсором чемпионата является компания Samsung Electronics. Чемпионат проводился по пяти наиболее популярным компьютерным играм, в семи самых технически оснащенных компьютерных клубах Ташкента. Всего в играх чемпионата приняло участие около 700 геймеров.

4,4(80 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ