#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
#include <cstdlib>
using std::rand;
using std::srand;
#include <ctime>
using std::time;
int main()
{
int a[12];
for(int i = 0; i < 12; i++)
{
a[i] = rand() % 21;
cout << a[i] << ' ';
}
cout << endl;
int temp;
for(int i = 0, j = 11; i < j; i++, j--)
{
temp = a[i];
a[i] = a[j];
a[j] = temp;
}
for(int i = 0; i < 12; i++)
{
cout << a[i] << ' ';
}
cout << endl;
return 0;
}
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
#include <cstdlib>
using std::rand;
using std::srand;
#include <ctime>
using std::time;
int main()
{
int a[12];
for(int i = 0; i < 12; i++)
{
a[i] = rand() % 21;
cout << a[i] << ' ';
}
cout << endl;
int temp;
for(int i = 0, j = 11; i < j; i++, j--)
{
temp = a[i];
a[i] = a[j];
a[j] = temp;
}
for(int i = 0; i < 12; i++)
{
cout << a[i] << ' ';
}
cout << endl;
return 0;
}
Вкладка — элемент графического интерфейса пользователя, который позволяет в одном окне приложения переключение между несколькими открытыми документами или предопределёнными наборами элементов интерфейса, когда их доступно несколько, а на выделенном для них пространстве окна можно показывать только один из них.
Список оформления перечней в тексте.
Контекстное меню - меню, набор команд в котором зависит от выбранного, или находящегося под курсором в момент вызова объекта, а также состояния рабочей среды и программы, в которой этот объект находится — то, что в совокупности представляет собой контекст для этого меню.