М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Anyakeklol1314
Anyakeklol1314
01.05.2021 16:47 •  Информатика

Информация и информационные процессы.виды информации.свойства информации.обмен информации.

👇
Ответ:
kuanyshqz
kuanyshqz
01.05.2021
Информационное обеспечение управления организацией
1. Определение понятие и типов информации . 2. Изучение направлений использования информации , информационных технологий при реализации основных функций менеджмента. 3. Изучение процесса создания информационных систем, в частности процесса ...
Вопросы по информационным технологиям
3. Понятие об информации , классификация информации . Основные свойства информации . Информационная культура, информационные ресурсы, информационный продукт, информационная услуга.
Информационные технологии в юриспруденции
...влияют как свойства данных, составляющих ее содержательную часть, так и свойства методов, взаимодействующих с данными в ходе информационного процесса .
Понятие объективности информации является относительным. Это понятно, если учесть, что методы...
Информационное и техническое обеспечение менеджмента
20 8. Информационные базы данных 22 9. Теоретические и практические основы применения современных...
...одними людьми другим людям, а также сам процесс передачи этих сведений. В процессе развития цивилизации понятие информации изменялось.
Информационное обеспечение управления организацией
1. Определение понятие и типов информации . 2. Изучение направлений использования информации , информационных технологий при реализации основных функций менеджмента. 3. Изучение процесса создания информационных систем, в частности процесса ...
4,7(90 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
nightlovell15
nightlovell15
01.05.2021

#include <iostream>

#include <set>

using namespace std;

int main()

{

   string a, res;

   getline(cin, a);

   for(int i = 0; i < a.length(); i++){

      if((int)a[i] >= 65 && (int)a[i] <= 90) res += (char)(65 + int)a[i]) - 65) + 3) % 26));

      else if((int)a[i] >= 97 && (int)a[i] <= 122) res += (char)(97 + int)a[i]) - 97) + 3) % 26));

      else res += a[i];

   }

   cout << res;

   return 0;

}

Объяснение:

Алгоритм простой. Побуквенно считываем строку и если буква - элемент латинского алфавита - кодируем ее, иначе оставляем как есть.

P.s. Если ответ, жмякните на " " . Это мотивирует давать ответы дальше.

4,4(54 оценок)
Ответ:
Ням1111
Ням1111
01.05.2021

 

Начало » Конспекты школьника » kumir » Знакомимся с чертежником

Знакомимся с чертежником

Исполнитель Чертежник предназначен для построения рисунков на координатной плоскости. Чертежник имеет перо, которое можно подымать, опускать и перемещать.

При перемещении опущенного пера за ним остается след – отрезок от предыдущего положения до нового. При перемещении поднятого пера никакого следа не остается. В начальном положении перо Чертежника всегда поднято и находится в точке (0, 0).

Система команд исполнителя «Чертежник» включает 6 команд:

опустить перо

поднять перо

сместиться в точку (X, Y)

сместиться на вектор (dX, dY)

установить цвет (цвет)

надпись (ширина, текст)

Команда «опустить перо» переводит чертежника в режим перемещения с рисованием.

Команда «поднять перо» переводит чертежника в режим перемещения без рисования. Если перо уже было поднято, то команда просто игнорируется.

Команда «сместиться в точку (x, y)» перемещает перо в точку с координатами (x, y). Не зависимо от предыдущего положения Чертежник окажется в точке с координатами (x, y). Эту команду называют командой абсолютного смещения.

Команда «сместиться на вектор (dX, dY)» перемещает перо на dX вправо и dY вверх. Если текущие координаты были (x, y), то новое положение будет (x+dX, y+dY). Т.е. координаты отсчитываются не от начала координат, а относительно текущего положение пера. Эту команду называют командой относительного смещения.

Команда «установить цвет (цвет)» устанавливает цвет пера. Допустимые цвета: «черный», «белый», «красный», «оранжевый», «желтый», «зеленый», «голубой», «синий», «фиолетовый».

Команда «надпись (ширина, текст)» выводит на чертеж текст, начиная от текущей позиции пера. В конце выполнения команды перо находится на правой нижней границе текста (включая отступ после последнего символа). Ширина знакоместа измеряется в условных единицах чертежника. Это ширина буквы вместе с отступом после нее.

При использовании исполнителя Чертежник программа должна начинаться со строчки «использовать Чертежник».

Задача: Составим алгоритм рисования квадрата. После рисования вернем Чертежника в исходную позицию.

Объяснение:

4,4(7 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
Полный доступ к MOGZ
Живи умнее Безлимитный доступ к MOGZ Оформи подписку
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ