М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
lizniki82
lizniki82
12.07.2022 01:57 •  Информатика

Отметьте устройства ввода информации в компьютер : 1.клавиатура 2.жёсткий диск 3.наушники 4.микрофон 5.акустические колонки 6.процессор 7.монитор 8.джойстик 9.принтер 10.сканер

👇
Ответ:
alexandrcrivuli
alexandrcrivuli
12.07.2022
1, 4, 8, вот правильный ответ
4,8(14 оценок)
Ответ:
mekhronaismatov
mekhronaismatov
12.07.2022
1 клавиатура
4 микрофон
8.Джойстик
10 сканер 
4,7(90 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
тёмая
тёмая
12.07.2022

#include <iostream>

int main(){

//начальные данные задаются оператором ввода cin из пространства имён std

//пример

int a;

std::cin>>a;

//Условия выхода из цикла + выход из цикла

//Такое прокатит только в цикле while

//пример

int b = 3;

while(b != 1){

 //цикл выполняется пока b не равно 1

 //мы можем изенить и прямо в теле цикла

 b = 1;

 //теперь  b  равно 1 и цикл не будет дальше выполнятся

}

//из цикла можно выть так же ещё и так

while(true){

 //break - оператор, который прерывет цикл

 break;

}

return 0;

}

Не запускал, опираюсь на опыт

4,8(100 оценок)
Ответ:
Krupenyapolina
Krupenyapolina
12.07.2022

Логика приложения сохранена. Теперь игрок представлен классом, а не словарём (потому что ооп труъ). Атакующая сторона выбирается случайно.

import random

import time  

import typing

from typing import NewType

player = NewType('Player', object)

class Player:

   def __init__(self, name, hp, dmg):

       self._name = name

       self._health = hp  

       self._damage = dmg  

   @property

   def NAME(self):

       return self._name

   

   @property

   def HP(self):

       return self._health  

   @HP.setter  

   def HP(self, NewValue):

       self._health = NewValue

   @property

   def DMG(self):

       return self._damage

   def Attack(self, trg: player):

       trg.HP -= self._damage

def main():

   enemies = [Player('Bob', 100, 25), Player('Tom', 100, 23)]

   choices = [0, 1]

   while (enemies[0].HP > 0 and enemies[1].HP > 0):

       CurrSelected = random.choice(choices)

       OtherSelected = abs(CurrSelected-1)

       Slc = enemies[CurrSelected]

       Other = enemies[OtherSelected]

       print(f'Player {Slc.NAME} (HP: {Slc.HP}) attack {Other.NAME} (HP: {Other.HP} -> {Other.HP - Slc.DMG})')

       enemies[CurrSelected].Attack(enemies[abs(CurrSelected-1)])

       time.sleep(1)

if __name__ == '__main__':

   main()

   

Объяснение:

4,6(80 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ