М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
infourazyukp092y0
infourazyukp092y0
06.03.2021 04:06 •  Информатика

Какие источники тактильной информации бывают

👇
Ответ:
famm2
famm2
06.03.2021
Тактильная информация это информация, полученная через прикосновение руками.
Так что - горячая плита, лед, кошка...
4,4(95 оценок)
Ответ:
Понятие информации и её виды» - Виды информации по представления. Перечислите известные вам измерительные приборы. Информация. Виды информации. Определите вид информации (по представления). Определите вид информации, получаемой девочкой. Заполните пустые клетки таблицы. Виды информации (по восприятия). Что такое информация. Физ.минутка. Информацию мы получаем из разных источников. Подведение итогов урока.

«Классификация информации» - Виды информации по форме представления. Информация. Виды информации по ее значению. Каналы передачи информации. Понятие информации. Человек получает информацию с органов чувств. Заполните таблицу по образцу. Виды информации по восприятия. Передача информации. Контрольные вопросы. Как мы воспринимаем информацию.

«Виды и свойства информации» - Визуальная. Свойства информации. По восприятия. Письмо. С обоняния. С слуха. С языка. Соответствие. Закрепление пройденного. Аудиальная. По форме представления. Виды и свойства информации. С зрения. По субъектам обмена. Органы чувств человека. С кожи. Виды информации. Достаточность. Вступительный экзамен. Свойство информации.

«Виды представления информации» - Разъяснение. Единицы измерения информации. Представление информации. Семантическая теория. Информация. Количество информации в тексте. Информационные процессы. Язык как представления информации. Информационное общество. Свойства информации. Применение информатики и компьютерной техники. Число равновероятных событий.

«Основные виды информации» - Мозг управляет человеком. Звуковая (слуховая) информация. Тактильная информация. Зрительная информация. Информация. Вопросы для повторения. Вкусовая информация. Обонятельная информация. Мы живём в мире информации. Знания.
4,5(85 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
nastiasavchak11
nastiasavchak11
06.03.2021

=ЕСЛИ(A1>B1;ЗАМЕНИТЬ(A1;3;3;B1);ЗАМЕНИТЬ(B1;3;3;A1))

Объяснение:

Смотри картинки

Функция ЕСЛИ - позволяет в зависимости от условия выводить два результата. Первый результат возвращается когда, условие истинно, второй результат, когда условие ложно.

ЕСЛИ (условие; первый результат; второй результат)

Здесь сравниваем какое число больше и в зависимости от этого производим замену.

Функция ЗАМЕНИТЬ - позволяет заменить указанное число символов в старой ячейке новыми символами.

ЗАМЕНИТЬ (старая ячейка (в ней заменяем символы, заменяемые символы пропадают); начальная позиция (с какого символа начинаем заменять); число символов (количество заменяемых символов); новые символы (которые вставляем))

Здесь в большем числе убираем 3-5 цифры (т.е. три символа), а вставляем значение меньшего числа.


ИНФОРМАТИКИ, ВЫ ТУТ?!?!? Что здесь нужно сделать я знаю, но вот формулу-нет НАПИШИТЕ ФОРМУЛУ Вот зад
ИНФОРМАТИКИ, ВЫ ТУТ?!?!? Что здесь нужно сделать я знаю, но вот формулу-нет НАПИШИТЕ ФОРМУЛУ Вот зад
4,6(19 оценок)
Ответ:
HeliaK
HeliaK
06.03.2021
#include
необходим для подключения заголовочных файлов из стандартной библиотеки C/C++ (в этом случае название заголовочного файла указывается в угловых скобках, например, #include <cstdlib>) или заголовочных файлов сторонних библиотек (в этом случае название указывается в двойных кавычках, например, #include "sqlite3.h").

using namespace std
используется для выбора пространства имён std по-умолчанию. В библиотеках могут быть использованы различные пространства имён, ограничивающие область видимости функций, классов и глобальных переменных. В стандартной библиотеке используется пространство имён std, указывающее на то, что данная конструкция является частью стандартной библиотеки. Если не использовать никакое пространство имён, то даже при подключении заголовочного файла (например применив вызов #include <iostream>), мы не сможем явно использовать элементы этой библиотеки, которые объявлены в пространстве имён std. Т.е. вызов cout << "Привет, мир!" вызовет ошибку, что объект cout не найден. Это происходит потому, что данный объект имеет область видимости только внутри пространства имён std. Но мы можем его вызвать, явно указав, в каком пространстве имён следует искать данный объект. Для этого необходимо перед именем объекта указать имя пространства имён, в котором он находится. Пример:

#include <iostream>

int main()
{
     cout <<"Hello!"  // Ошибка - не указано пространство имён
     std::cout  <<"Hello!"  // Нет ошибки - вызов объекта из пространства имён std, указанного явным образом
}

как-то так...
4,4(9 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ