М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Sheik077
Sheik077
06.10.2020 19:48 •  Информатика

Сблок схемы или паскаля. составь те алгоритм для решения следуюшей залачи. среди n произвольных вещественных чисел. найдите количество неравных нулю.

👇
Ответ:
kseni23112001
kseni23112001
06.10.2020
// PascalABC.NET 3.2, сборка 1467 от 02.06.2017
// Внимание! Если программа не работает, обновите версию!

begin
  var a:=ReadArrReal('Вводите:',ReadInteger('n='));
  Writeln('Количество нулевых равно ',a.Where(x->x=0).Count)
end.

Пример
n= 8
Вводите: 3 1.5 -2.4 0 8 0 0.2 1
Количество нулевых равно 2
4,5(24 оценок)
Ответ:
Aina2006
Aina2006
06.10.2020
Var n,i,k:integer;
     a:array [1..50] of real;
begin
     write('Введите целое N = '); readln(n);
     for i:=1 to n do
     begin
          write('a[',i,'] = '); readln(a[i])
     end;
     k:=0;
     for i:=1 to n do
           if a[i]<>0 then k:=k+1;
     writeln('k = ',k)
end.
4,5(30 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
danil3331116
danil3331116
06.10.2020

При покадровой анимации содержимое рабочей области изменяется в каждом кадре. Покадровая анимация наиболее хорошо подходит для сложной анимации, при которой изображение меняется в каждом кадре, а не перемещается по рабочей области. При покадровой анимации размер файла увеличивается сильнее, чем при tween-анимации. В покадровой анимации Flash хранит значения для каждого завершенного кадра.

Для создания покадровой анимации определите все кадры как ключевые и создайте различные изображения для каждого кадра. Изначально каждый новый ключевой кадр имеет то же содержимое, что и предшествующий ему ключевой кадр, поэтому можно последовательно модифицировать кадры анимации.

Объяснение:

4,5(41 оценок)
Ответ:
Maizer01
Maizer01
06.10.2020

1.

монитор , мышь , клавиатура , и системный блок

2.

Системный блок — это элемент персонального компьютера, который защищает компоненты компьютера

Периферийные устройства – это любые дополнительные и вс устройства, которые подключаются к ПК для расширения его функциональных возможностей

Устройства ввода — периферийное оборудование, предназначенное для ввода данных или сигналов в компьютер или в другое электронное устройство во время его работы.  

Плоттер — устройство для автоматического вычерчивания с большой точностью рисунков, схем, сложных чертежей, карт и другой графической информации на бумаге размером до A0 или кальке.

Кэш микропроцессора — кэш (сверхоперативная память), используемый микропроцессором компьютера для уменьшения среднего времени доступа к компьютерной памяти. Является одним из верхних уровней иерархии памяти.

3.

Диск С – 7 класс – домашнее задание – графика – рыбка.png

4.

Операционная система Сервисные программы Инструментальные программы Программы технического обслуживания компьютера

Объяснение:

4,7(17 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ