• наименование – это название трехмерного объекта (эскиза, операции, вс плоскости, детали, сборки и пр.). Наименование, которое система присваивает автоматически (например, Эскиз:1, Операция вращения:2), пользователь может изменить, обозначив принадлежность или назначение трехмерного элемента в модели. Наименование отображается в дереве построения модели возле значка каждой операции или элемента;
• видимость – это свойство управляет отображением трехмерного объекта в документе (скрытый или видимый). Переключение с невидимого на видимый режим осуществляется с команд контекстного меню дерева построения: Показать и Скрыть соответственно;
• состояние – любой объект может быть включен или исключен из расчета. При исключенном из расчета элементе модель перестраивается так, как будто этого элемента вообще нет. Для управления состоянием также применяются команды контекстного меню дерева построения: Включить в расчет и Исключить из расчета;
• цвет – задает цвет объекта в модели. Это свойство недоступно только для значка начала системы координат, каждая стрелка которого имеет свой предустановленный цвет (ось X – красный, ось Y – зеленый, ось Z – синий). Цвет трехмерного объекта выбирается из раскрывающегося списка Цвет на вкладке Свойства панели свойств при создании каждого объекта. Если представленные в списке цвета вас не устраивают (в нем всего 40 цветов), вы можете воспользоваться стандартным диалоговым окном выбора цвета операционной системы Windows, в котором указать произвольный цвет. При задании цвета объекта вы также можете установить флажок Использовать цвет детали, в результате чего объект будет иметь тот же цвет, который задан для всей детали.
Задание 1.
int a,b;
scanf("%i", &a);
scanf("%i", &b);
if (a<b)
for(int i=a; i<=b; i++)
printf("x = ", x , "; y = ", ((x3+1)/(x-3)+x) );
Задание 2.
int sum;
sum = 0;
for(int i=1; i<=115; i+=6)
sum+=i;
printf(sum);
Задание 3.
int a,b, n;
n = 0;
scanf("%i", &a);
scanf("%i", &b);
if (a<b)
for(int i=a; i<=b; i++)
if (i%11 == 0) n++;
if (a>b)
for(int i=b; i<=a; i++)
if (i%11 == 0) n++;
printf(n);
На C ничего никогда не писал, поэтому может чё-то не так, но по идее как-то так...
var
num1:Integer; //число 1
num2:Integer; //число 2
num3:Integer; //число 3
summ:Integer; //сумма
begin
writeln('введите три числа');
read(num1, num2, num3); //вводим три числа
if (num1 mod 10 = 1) and (num1 mod 7 = 0) then
//при делении на 10, остаток это будет последней цифрой
//затем проверям кратно ли num1 7, если да то прибавляем его к сумме
summ:=summ+num1;
//тоже самое выполняем с num2
if (num2 mod 10 = 1) and (num2 mod 7 = 0) then
summ:=summ+num2;
//и num3
if (num3 mod 10 = 1) and (num3 mod 7 = 0) then
summ:=summ+num3;
write('Сумма: ',summ);//выводим сумму
end.