Графический интерфейс (Graphical User Interface или GUI) создан для более удобного взаимодействия с пользователем (в отличии от просто командно-текстового взаимодействия или консоли)
Надпись, иконка - элементы для вывода информации текстовой и графической соответственноКнопка - базовый функциональный элемент для запуска определенной команды. Может содержать иконки и надписиТекстовое поле - одно/много-строчное, для вывода и ввода текстовой информации. Пункт меню - вариация кнопкиМеню - обычно древовидное объединение нескольких пунктов менюОбласти для вывода изображений и видеоКурсор мыши - элемент для удобного взаимодействия со всем вышеперечисленнымНе совсем точно, но более менее понятно. Так или иначе из комбинации этих элементов и состоят все графические интерфейсы
#include <iostream>
#include <clocale>
int main()
{
std::setlocale(LC_ALL, "Russian");
int
N,
sum = 0,
count = 0,
tmp;
std::cin >> N;
for (size_t i = 0; i < N; i++)
{
std::cin >> tmp;
if (tmp > 0)
sum += tmp;
else count++;
}
std::cout << "Сумма положительных = " << sum << std::endl;
std::cout << "Количество отрицательных = " << count << std::endl;
std::system("PAUSE >> void");
return 0;
}