2D называется "плоским изображением". Такое изображение всегда будет выглядеть плоским, так как в нем используется только два измерения – ширина и высота.
ЗD, она же трехмерная графика — раздел компьютерной графики, объектом которого является изображение, формируемое в трех измерениях, к параметрам которого добавлена глубина, таким образом, 3D — это объемное изображение.
3д-изображение не сложно отличить от двумерного, так как оно включает создание геометрической проекции 3d-модели сцены на плоскость, при специализированных программных продуктов. Получаемая модель может быть объектом из реальной действительности, например модель дома, автомобиля, кометы, или же быть абсолютно абстрактной.
var
a: array[1..100] of integer;
n, i, cnt1, cnt2: integer;
ans1, ans2: real;
begin
n := random(100) + 1;
for i := 1 to n do
begin
a[i] := random(101);
writeln(a[i]);
end;
for i := 1 to n do
if (a[i] < 50) then
begin
cnt1 := cnt1 + 1;
ans1 := ans1 + a[i];
end
else
begin
cnt2 := cnt2 + 1;
ans2 := ans2 + a[i];
end;
writeln(ans1 / cnt1, ' ', ans2 / cnt2);
end.
Файл решения прикреплён.