P =NP
Объяснение:
создаем переменую х и у
и содаем перемную х 1 и у1
P равно х и игрек
NP равно х 1 и у1
теперь P =NP
проверяем в системе кординат например 8 на 8
мы видим равенство класов
смотри мы можем сделать так
допустим это книга с пронумероваными страницами
каждая страница собщаеть какой диапазон значение на даном поле
но если мы будем сравнивать первая клетка и каждую последущую перебором это будет долго
мы можем наложить поле на поле и проверить сразу два значения и сравнить их отельно
то есть найдя на страничке список номеровмы можем сразу выводить значения из поля и передать еще одной переменой проверить были совпадения или нет
using System;
public class Program
{
public static void Main()
{
var rand = new Random();
int x = rand.Next(3, 10);
int t = 1200;
int count;
if (t % x == 0)
{
count = t / x;
}
else
{
count = t / x + 1;
}
int ans;
if (count % 20 == 0)
{
ans = count / 20;
}
else
{
ans = count / 20 + 1;
}
Console.WriteLine(ans.ToString());
}
}
Генерируем рандомное число от 3 до 10. Затем рассчитаем на сколько лекций он опоздает суммарно на 20 часов (т.е. 1200 минут). Разделим количество лекций, на которые он опоздал, на 20 с округлением вверх и получим ответ.
12(2x) - 12(x) = 6(10)
2x + 2 - (x + 2) = 6
x = 6