М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Torquis
Torquis
10.02.2023 06:05 •  Математика

Решите систему уравнений.
x-y=2
x+y=4
2x+y=5
Решение с оформлением

👇
Открыть все ответы
Ответ:
А04рлан05
А04рлан05
10.02.2023
СУБКУЛЬТУРА АНИМЕ

Несмотря на то, что эксперименты с анимацией проводились в Японии и до этого, первым заметным творением, относимым к аниме, стал показ «Tale of the White Serpent», мультфильма студии «Toei». Первый аниме-сериал выпустила студия «Otogi», представляющий собой чёрно-белые исторические мультфильмы. В 1963-м Осаму Тэдзуки, прозванный «Богом манги», основал студию «Mushi Productions» и выпустил свой первый аниме-сериал «Tetsuwan Atom». Это стало началом бума аниме.

В течение 1970—x аниме активно изменялось, разрывая связи со своими иностранными прародителями и рождая новые жанры, такие, как меха. Появлялись такие произведения, например, как «Lupin III» или «Mazinger Z». Многие известные режиссёры, в частности Хаяо Миядзаки и Мамору Осии, начинали свою карьеру в эти годы.

К 1980-м аниме и манга широко распространились в Японии, и переживали свой так называемый «Золотой век». Были выпущены первые сериалы из цикла «Gundam», начала свой путь к вершине Румико Такахаси. В 1988 году полнометражный фильм «Akira» установил в 1988-м рекорд бюджета аниме-фильма и создал совершенно новый стиль анимации.

1990-е и 2000-е годы стали временем широкого признания аниме за пределами Японии. «Akira» и вышедший в 1995 году «Ghost in the Shell», впервые объединивший традиционную анимацию и компьютерную графику, получили известность по всему миру. В 1997 году полнометражный аниме-фильм «Принцесса Мононоке» собрал 160 миллионов американских долларов в Японии.

В разы возросло число как поклонников аниме, так и зрителей, смотрящих его от случая к случаю. В то же время в Японии продолжали совершенствоваться технологии создания и отрисовки аниме: студии переходили на компьютерную графику, активно применяя трёхмерную анимацию. Из детских мультипликационных фильмов началаXX-го века японская анимация превратилась в культуру, творящую разнообразные, серьёзные и забавные, эмоциональные и наивные, предназначенные для подростков, детей и взрослых, произведения.

 
4,4(82 оценок)
Ответ:
ArtemTony
ArtemTony
10.02.2023

Пошаговое объяснение:

1)Решите графически систему уравнений.Выполните проверку,подставив найденные решения в уравнения системы :

графиком линейных функций являются прямые линии их можно построить по двум точкам

у=х+3  х=0; y=3;  x=1;y=4

у=-2х  x=0;y=0; x=1;y=-2

графики пересекаются в точке (-1;2)

проверка

-1+3=2

-1*(-2)=2 верно

2)Решите систему подстановки:

у=3-х

4х-у=12    4х-(3-х)=12;  4x-3+x=12; 5x=15; x=3; y=3-3=0; y=0

3) Не выполняя построений,найдите координаты точки пересечения графиков уравнений:

2х+3у=0

х-2у=28 умножим на -2

2х+3у=0

-2х+4у=56 сложим оба уравнения

7у=56; y=8; подставим в первое уравнение 2х+24=0 ;x=-12

(-12;8)


1)решите графически систему уравнений.выполните проверку,подставив найденные решения в уравнения сис
4,4(71 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Математика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ