длина коробки имеющий форму прямоугольного параллепипеда равна 30 см 20 см 1) чему равна высота коробки если ее объем равен 7200 см3 2)какую площадь и какой периметр имеет дно коробки 3) коробку надо перевязать лентой как показано на рисунке какой длины должна быть эта лента если на узел и бант надо дополнительное предусмотреть 26 см? Дано: а=30см; b=20см ; V =7200 см^3 Найти h; Pосн ;Sосн Решение: h=V/Sосн = V/(a*b) =7200/(30*20) =7200/600=12 см Socн = a*b= 30*20 =600см^2 Pосн = 2*(a+b)=2(30+20) =100см Для нахождения длины ленты нужен рисунок
Для того чтобы решить эту задачу, нам необходимо разобраться в каждом из событий и определить возможности каждого из них.
1) Событие 1: А ∩ B («команда Зенит не проиграет» и «матч закончится в ничью со счетом 1:1»)
В этом случае, если команда Зенит не проигрывает, а матч заканчивается в ничью со счетом 1:1, то на табло после окончания матча будет счет 1:1.
2) Событие 2: B ∪ C («матч закончится в ничью со счетом 1:1» или «команда Локомотив победит со счетом 3:0»)
Здесь мы имеем два возможных варианта: либо матч закончится в ничью 1:1, либо команда Локомотив победит со счетом 3:0. Следовательно, на табло может быть как счет 1:1, так и счет 3:0.
3) Событие 3: A ∩ D («команда Зенит не проиграет» и «в матче забьют не более двух голов»)
Если команда Зенит не проигрывает и в матче забьют не более двух голов, то на табло может быть счет 0:0 или 1:1.
4) Событие 4: НЕ(A ∪ D) (не «команда Зенит не проиграет» и не «в матче забьют не более двух голов»)
Это событие можно переформулировать как «команда Зенит проиграет» или «в матче забьют более двух голов». В таком случае, на табло может быть любой счет, кроме 0:0, 1:1 или 3:0.
5) Событие 5: НЕ C ∪ НЕ D (не «команда Локомотив победит со счетом 3:0» или не «в матче забьют не более двух голов»)
Это событие можно переформулировать как «команда Локомотив не победит со счетом 3:0» или «в матче забьют более двух голов». В таком случае, все возможные счеты, кроме 3:0, будут подходить.
Окончательные ответы на вопрос:
1) Счет на табло после окончания матча при событии 1 (А ∩ B) – 1:1.
2) Счет на табло после окончания матча при событии 2 (B ∪ C) – может быть 1:1 или 3:0.
3) Счет на табло после окончания матча при событии 3 (A ∩ D) – может быть 0:0 или 1:1.
4) Счет на табло после окончания матча при событии 4 (НЕ(A ∪ D)) – любой счет, кроме 0:0, 1:1 и 3:0.
5) Счет на табло после окончания матча при событии 5 (НЕ C ∪ НЕ D) – любой счет, кроме 3:0.
20х=8
х=8:20
х=0,4