Как сделать чтобы персонаж (cs: go) после прыжка приседал крч он должен бхопить с приседанием, ! мне нужен скрипт ahk (autohotkey) вот скрипт которым я пользуюсь f11: : hotkey, *~$space, toggle end: : exitapp *~$space: : sleep 5 loop { getkeystate, spacestate, space, p if spacestate = u break sleep 1 send, {blind}{space} } return а вот алиас если надо alias +djump "+jump; +duck" ; alias -djump "-jump; -duck" ; bind "space" "+djump";
При а=35.
2,1• 1/а+ 13,92= 21/10• 1/35+ 13,92= 3/10• 1/5+ 13,92= 0,3• (1•2)/(5•2)+ 13,92= 0,3• 2/10+ 13,92= 0,3• 0,2+ 13,92= 0,06+ 13,92= 13,98.
В дробях обычных
2,1 : а+ 17 2/5• 0,8= 21/10• 1/а+ (17•5+2)/5• 8/10= 21/10• 1/а+ 87/5• 4/5= 21/10• 1/а+ 348/25= 2 1/10• 1/а+ 13 23/25
При а= 35
2 1/10• 1/а+ 13 23/25= 21/10• 1/35+ 13 23/25= 3/10• 1/5+ 13 23/25= 3/50+ 13 23/25= 3/50+ 13 (23•2)/(25•2)= 3/50+ 13 46/50= 13 49/50= 13,98