М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Shamаn14
Shamаn14
24.03.2023 06:58 •  Алгебра

Происзведение числа -5 и квадарата числа 3

👇
Ответ:
vladusha2
vladusha2
24.03.2023

Как я понял ты написал: -5 умножить на 3 в квадрате? Да?

-5 умножить на=-45

Объяснение:

4,4(13 оценок)
Ответ:
kupcovaSvetl
kupcovaSvetl
24.03.2023

-5 * 9 = - 45

Объяснение:

Ну вроде так не очень понел задание

4,6(93 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
зарина67489
зарина67489
24.03.2023

Случайная величина Х - количество попаданий в кольцо. Случайная величина распределена по биномиальному закону. Вероятность успеха в одном испытании p = 0.1, тогда q = 1 - p = 0.9

1) Вероятность того, что баскетболист не попадает в кольцо ниразу

P(X=0)=q^3=0.9^3=0.729

2) Вероятность того, что баскетболист попадет один раз

P(X=1)=C^1_3pq^2=3\cdot 0.1\cdot 0.9^2=0.243

3) Вероятность того, что баскетболист попадет два раза

P(X=2)=C^2_3p^2q=3\cdot 0.1^2\cdot 0.9=0.027

4) Вероятность того, что баскетболист попадет три раза

P(X=3)=p^3=0.1^3=0.001

Закон распределения случайной величины X:

Xi       0            1               2            3

Pi    0.729     0.243      0.027      0.001

Математическое ожидание случайной величины X:

MX=\displaystyle \sum_ix_ip_i=0\cdot 0.729+1\cdot 0.243+2\cdot 0.027+3\cdot 0.001=0.3

Иначе мат. ожидание можно подсчитать, если Х - распределена по биномиальному закону то MX=np=3\cdot 0.1=0.3

Дисперсия случайной величины X:

DX=MX^2-(MX)^2=\displaystyle \sum_ix_i^2p_i-0.3^2=0^2\cdot 0.729+1^2\cdot 0.243+\\ \\ +2^2\cdot 0.027+3^2\cdot 0.001-0.09=0.27

Иначе: DX=npq=3\cdot 0.1\cdot 0.9=0.27

Среднее квадратическое отклонение:

\sigma (X)=\sqrt{DX}=\sqrt{0.27}=0.3\sqrt{3}\approx 0.52


1. вероятность того, что баскетболист попадет в кольцо при одной попытке равна 0.1. баскетболист сов
4,8(14 оценок)
Ответ:
школофей
школофей
24.03.2023
Ттебе как надо решать на падобии: пример 2.  решить неравенстворешение.  точки    и    (корни выражений, стоящих под модулем) разбивают всю числовую ось на три интервала, на каждом из которых следует раскрыть модули.1)  при    выполняется  , и неравенство имеет вид  , то есть  . в этом случае ответ  .2)  при    выполняется  , неравенство имеет вид  , то есть  . это неравенство верно при любых значениях переменной  , и, с учетом того, что мы решаем его на множестве  , получаем ответ во втором случае  .3)  при    выполняется  , неравенство преобразуется к  , и решение в этом случае  . общее решение неравенства объединение трех полученных ответов.ответ.  .
4,8(56 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Алгебра
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ