Var s1,s2,c:string; i:integer; begin write('Type s1:'); readln(s1); write('Type s2:'); readln(s2); if length(s1)>length(s2) then begin for i:=1 to length(s1) do if (s1[i]>='0') and (s1[i]<='9') then write(s1[i]); writeln; for i:=1 to length(s2) do if ord(s2[i])>70 then write(s2[i]); end else begin for i:=1 to length(s1) do if ord(s1[i])>70 then write(s1[i]); writeln; for i:=1 to length(s2) do if (s2[i]>='0') and (s2[i]<='9') then write(s2[i]); end; end.
Пример ввода: Type s1:Mi Zu Type s2:MeL10N Пример вывода: MiZu 10
Держи. Тут конечно нет гаража, но можно скопировать дом и подвинуть, перекрасить, сам подумай. Трубы с дымом тоже нет Зато есть черепахи и переливающееся солнце. Думаю лучше чем ничего
// PascalABC.NET 3.1, сборка 1218 от 12.04.2016 uses GraphABC;
procedure Sun(x, y: integer); begin var c := 8;
for var j := 1 to 100 do begin var r := 15 * c; var k := 0; if j mod 2 = 0 then k := 20;
for var i := 0 to c do begin Brush.Color := RGB(230 - k, 230 - k, 0); Circle(x, y, r); k := k + 15; r := r - 15; sleep(100); end; end; end;
procedure House(x, y: integer); begin Brush.Color := clBrown; Pen.Color := clBurlyWood; var house_width := 300; var house_height := 300; var count := 10; var step := round(house_width / count);
FillRectangle(x, y, x + house_width, y + house_height);
var xx := x; for var i := 1 to count - 1 do begin xx := xx + step; Line(xx, y, xx, y + house_height); end;
Brush.Color := clGray; FillRectangle(x + 100, y + 100, x + 200, y + 210); Brush.Color := clYellow; FillRectangle(x + 105, y + 105, x + 195, y + 150); Brush.Color := clRed; FillRectangle(x + 105, y + 155, x + 150, y + 205); Brush.Color := clBlue; FillRectangle(x + 155, y + 155, x + 195, y + 205);
MoveTo(x + house_width div 2, y - 80); LineTo(x + house_width, y, Pen.Color); LineTo(x, y, Pen.Color); LineTo(x + house_width div 2, y - 80, Pen.Color); FlooDfill(x + house_width div 2, y - 10, clOlive);
Brush.Color := clRed; Circle(x + house_width div 2, y - 35, 30); end;
procedure Turtoise(x, y: integer); begin Brush.Color := clGreen; Pen.Color := clGreen; FillRectangle(x + 5, y + 15, x - 20, y + 24); FillRectangle(x + 50, y, x + 30, y + 70); FillRectangle(x + 100, y, x + 120, y + 70); FillCircle(x + 170, y, 30);
Brush.Color := clWhite; FillCircle(x + 180, y - 20, 10);
Brush.Color := clBlack; FillCircle(x + 182, y - 18, 2); Brush.Color := clRed; FillRectangle(x + 180, y, x + 200, y + 4); Brush.Color := clBrown; FillEllipse(x, y - 10, x + 150, y + 50); end;
3Д конечно.
Второй вариант.
Я тут построчу, чтобы 20 слов было. Майнкрафт довольно интересная и самобытная игра, но одна из главных причин её хейта это его аудитория.