Python
1.
import random
X = int(input())
N_spisok = []
N = 20
for i in range(0, N):
N_random = random.randint(0, N)
N_spisok.append(N_random)
print(N_spisok)
for i in N_spisok:
if i == X:
print(i)
else:
break
2.
time = int(input())
zima = [12, 1, 2]
vesna = [3, 4, 5]
leto = [6, 7, 8]
osen = [9, 10, 11]
if time in zima:
print('Зима')
elif time in vesna:
print('Весна')
elif time in leto:
print('Лето')
else:
print('Осень')
3.
a = [1, 2, 3, 4, 5, 8, 11, 13, 14, 16, 17]
a.remove(8)
a.append(22)
print(a)
Нет не успеет
Объяснение:
program kopilka;
uses crt;
var x, c, p, y:real; i, m:integer; {x - деньги на счёте, с - цена автомобиля, p - процентная ставка, y - срок вклада в годах; m - срок вклада в месяцах, i - счётчик цикла}
begin
clrscr; {очистка экрана}
write ('Введите начальную сумму вклада, рублей: ') ;
readln(x);
write ('Введите желаемую сумму накопления, рублей: ') ;
readln(c);
write ('Введите срок накопления, лет: ') ;
readln(y);
m:=round(y*12); {здесь мы срок в годах пересчитыаем в месяцы}
write ('Введите ежемесячно начисляемый процент (%) : ') ;
readln(p); p:=p/100; {здесь из числа процентов получаем десятичную дробь}
for i:=1 to m do
x:=x+x*p; {каждый месяц сумма на вкладе увеличивается на p процентов, причем в каждом следующем месяце происходит капитализация вклада, и процент начисляется на возросшую за предыдущий месяц сумму}
if x<c then write('Вы накопили ',x:6:2,' рублей, это меньше запланнированной суммы в ',c:6:2,' рублей')
else write('Ваша цель по накоплению ',c:6:2,' рублей достигнута: вы накопили ',x:6:2,' рублей') ; {здесь мы сравниваем накопленную за m месяцев сумму с желаемой суммой с и, в зависимости от результата, делаем вывод}
readln;
end.
Г
Объяснение:
Количество возможных событий и количество информации. Существует формула,
которая связывает между собой количество возможных событий N и количество
информации I: N=2I.
По этой формуле можно легко определить количество возможных событий, если
известно количество информации. Например, если мы получили 4 бита информации, то
количество возможных событий составляло: N = 24= 16.
Наоборот, для определения количества информации, если известно количество
событий, необходимо решить показательное уравнение относительно I. Например, в
игре «Крестики-нолики» на поле 8x8 перед первым ходом существует возможных
события (64 различных варианта расположения «крестика») , тогда уравнение
принимает вид: 64 = 2I.
Так как 64 = 26, то получим: 26 = 2I.
Таким образом, I = 6 битов, то есть количество информации, полученное вторым
игроком после первого хода первого игрока, составляет 6 битов.