class Person(object):
def __init__(self, name = 'Bob', age = 25): #Значения по умолчанию заданы в конструкторе
self._name = name
self._age = age
@property
def name(self): #Свойство, возвращающее значение obj._name
return self._name
@property
def age(self): #Свойство, возвращающее значение obj._age
return self._age
def say_hi(self): #Рандомный метод
print(f'Hi, im {self._name}, im {self._age} yo')
def set_age(self, value): #Метод для изменения значения свойства obj._age
if value in range(1, 101):
self._age = value
else: raise RuntimeError('Bad Argument', f'Cant set age {value}, age must be in range [1, 100]')
Объяснение:
Второй класс попробуй реализовать сам
На Паскале:
program prog;
var
a:array[1..20] of integer = (1,3,2,5,3,2,1,3,5,2,6,3,5,6,2,3,4,5,7,6);
i,c:integer;
begin
c:=0;
for i:=1 to 20 do if a[i]>3 then c:=c+1;
write('Количество дней с температурой воздуха больше 3 градусов: ', c);
end.
На Питоне:
c = 0
a = [1,3,2,5,3,2,1,3,5,2,6,3,5,6,2,3,4,5,7,6]
for i in a:
if i > 3: c+=1
print(f'Количество дней с температурой воздуха больше 3 градусов: {c}')
Если нужно вводить температуру с клавиатуры:
На Паскале:
program prog;
var
a:array[1..20] of integer;
i,c:integer;
begin
c:=0;
for i:=1 to 20 do begin
write('Введите температуру ', i, '-го дня: '); readln(a[i]);
if a[i]>3 then c:=c+1;
end;
write('Количество дней с температурой воздуха больше 3 градусов: ', c);
end.
На Питоне:
c = 0
a = [int(input(f'Введите температуру {i+1}-го дня: ')) for i in range(20)]
print(a)
for i in a:
if i > 3: c+=1
print(f'Количество дней с температурой воздуха больше 3 градусов: {c}')