1. Для записи алгоритмов используют несколько словесный
графический
программный
Словесный – это записи алгоритма на естественном языке, но с тщательно отработанным набором слов и фраз, не допускающих повторений, синонимов, двусмысленности, лишних слов. Допускается использование математических символов. При графическом описания алгоритма осуществляется с блок-схем. Программный это запись алгоритма на языке программирования (в виде компьютерной программы).
2. Налить 9 литров. Перелить в другое ведро 5 литров. В 9-ти литровом останется 4 литра. Из 5-ти литрового вылить воду. Перелить из 9-ти литрового оставшиеся 4 литра в 5-ти литровое ведро. Наполнить 9-ти литровое ведро водой. Перелить в 5-ти литровое ведро 1 литр (больше в 5-ти литровое не влезет). Из 5-ти литрового вылить воду. В 9-ти литровом останется 8 литров. Перелить в 5-ти литровое ведро. ИТОГ: в 9-ти литровом останется 3 литра.
3. Прямоугольник - блок вычислений
Ромб - условие
Параллелограмм - блок ввода-вывода данных
овал - начало и конец алгоритма
Стрелки, соединяющие эти фигуры, и задают порядок выполнения действий.
Ньютон,
Шиккард(первый калькулятор на десятичной системе счисления-16 век),
Лейбинц(двоичная система счисления-17 век),
Бэббидж(разработал проект универсальной вычислительной машины-19 век),
Ада Лавлейс(первый программист-19 век),
Алан Тьюринг( теория ИИ-20 век),
Курт Гедель(разработал основы теоретической информатики-20 век),
Цузе(создатель первого языка программирования высокого уровня-20 век)
Винер(основоположник кибренетики-20 век),
Джобс(пионер эры IT-технологий-21 век),
Никлаус Вирт(главный разработчик языка Паскаль-наши дни),
Гейтс(пионер эры IT-технологий-наши дни).