М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
tanya18veselova
tanya18veselova
04.09.2022 00:14 •  Информатика

ів python Програма має прочитати з консолі масив з n цілих чисел та вивести тільки відємні елементи цього масиву одним рядком через проміжок,
змінивши початковий порядок на протилежний або повідомлення NO,
якщо їх немає.

👇
Ответ:
dragons55u
dragons55u
04.09.2022

n = int(input("n = "))

numbers = []

for i in range(n):

   a = int(input("add number to the list: "))

   if a < 0:

       numbers.append(a)

if len(numbers) > 0:

   for i in range(len(numbers)-1, -1, -1):

       print(numbers[i], end=" ")

else:

   print("NO")

4,7(60 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
utopia2
utopia2
04.09.2022

#include <iostream>

#include <ctime>

using namespace std;

void randMas(int **a, int n, int m)

{

   srand(time(0));

   for(int i=0; i<n; i++)

       for(int j=0; j<m; j++)

           a[i][j] = rand() %10 + 1;

}

int sumItemOnMain(int **a, int n, int m)

{

   int p,sum = 0;

   if (n<m)

       p=n;

   else

       p=m;

       

   for(int i; i<p; i++)

       sum+=a[i][i];

       

   return sum;

}

int main()

{

   int n,m,sum;

   cin>>n>>m;

   int** Mas = new int *[n];

   for (int i = 0; i < n; i++)

       Mas[i] = new int [m];

       

   randMas(Mas,n,m);

   sum = sumItemOnMain(Mas,n,m);

   cout<<sum;

   return 0;

}


Дано двумерный массив n * m элементов. Найти сумму элементов главной диагонали. Нужно сделать в виде
4,8(65 оценок)
Ответ:
113020021
113020021
04.09.2022

Задача трёхмерного моделирования — описать эти объекты и разместить их в сцене с геометрических преобразований в соответствии с требованиями к будущему изображению.

Назначение материалов: для сенсора реальной фотокамеры материалы объектов реального мира отличаются по признаку того, как они отражают, пропускают и рассеивают свет; виртуальным материалам задаётся соответствие свойств реальных материалов — прозрачность, отражения, рассеивания света, шероховатость, рельеф и пр.

Наиболее популярными пакетами сугубо для моделирования являются:

Pixologic Zbrush;

Autodesk Mudbox, Autodesk 3Ds Max;

Robert McNeel & Assoc. Rhinoceros 3D;

Trimble SketchUp.

Blender

Компас (САПР)

4,4(17 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ