Все в паскале: 1. Формула пути S=V*t,V=S/t; Значит программа имеет вид var s, v, t:integer; begin writeln('Введите путь и время'); readln(s, t); v:=s/t writeln('ответ: V=', v); end. Все остальное по анологии
Во 2 и 3 y:=/формула в условии/ и выводишь у В 4, воспользуйся формулой площади S=a*b (a и b - ширина с длинной) В 5 a=P-2*b (а основание, b бок сторона) В 7 o=(a+b+c)/3 (о - ср., а, b, c - число в классах) 8. var a, b:integer; begin writeln('Введите числа'); readln(a, b); writeln('Сумма=', a+b); writeln('Разность=', a-b); end. В 9 как 8, только вместо + и - надо * И /
1. Укажите программу для работы с растровыми изображениями.
B. Paint.
2. В файле какого формата хранятся растровые изображения?
А. BMP.
3. В каком формате применяется сжатие?
А. JPG.
4. Формат графического файлы – это:
представления и расположения графических данных на внешнем носителе.
5. Выберите графический формат, в котором могут храниться анимированные изображения.
А. GIF.
Точно не уверенна, но думаю так
Редактор векторной графики Inkscape.
1. Укажите стандартный формат файлов в редакторе Inkscape.
А. Inkscape SVG.
2. Для точной настройки инструментов служит:
B. Панель параметров инструментов.
3. Просмотреть список выполненных действий можно, выполнив команду:
C. Правка→История действий.
4. Какая команда меню открывает диалог «Заливка и обводка»?
C. Объект→ Заливка и обводка.
5. Какую клавишу необходимо удержать нажатой при выборе цвета обводки из Палитры?
C. Shift.