Появилось две линии, стрелочка начала зацикливаться. Получается алгоритм будет выполняться бесконечное количество раз. Чтобы более точно ответить на письменный вопрос - можете провести идентичные действия:
Заходим в ГРИС.
Нажимаем "Начать"
Нажимаем F4(поворот) три раза. (В условии сказано, что исходное положение: ГРИС — в левом верхнем углу, направление — вниз.)
Теперь нажимаем F8(цикл) - выбираем: Пока впереди не стена.
Следующим этапом нажимаем F5 (описание). В появившейся строке нужно написать ПУТЬ и нажать Enter. Чтобы отключить окно нажимаем Esc. Жмем ещё два раза Enter.
Нажимаем: F4 - F3 - F4 (поворот - прыжок - поворот).
При откладки (вверху) спускаемся в самый низ на панели наших действий (слева).
Жмем F8 - Пока впереди стена.
Жмем F2 (шаг).
Жмем на откладку вверху и смотрим результат
Готово))
Появилось две линии, стрелочка начала зацикливаться. Получается алгоритм будет выполняться бесконечное количество раз. Чтобы более точно ответить на письменный вопрос - можете провести идентичные действия:
Заходим в ГРИС.
Нажимаем "Начать"
Нажимаем F4(поворот) три раза. (В условии сказано, что исходное положение: ГРИС — в левом верхнем углу, направление — вниз.)
Теперь нажимаем F8(цикл) - выбираем: Пока впереди не стена.
Следующим этапом нажимаем F5 (описание). В появившейся строке нужно написать ПУТЬ и нажать Enter. Чтобы отключить окно нажимаем Esc. Жмем ещё два раза Enter.
Нажимаем: F4 - F3 - F4 (поворот - прыжок - поворот).
При откладки (вверху) спускаемся в самый низ на панели наших действий (слева).
Жмем F8 - Пока впереди стена.
Жмем F2 (шаг).
Жмем на откладку вверху и смотрим результат
Готово))
Program zzxxzzxx;
var a,b: real;
begin
Writeln('Введите 2 вещественных числа. Я найду их произведение. Вводите через пробел'); {выдает сообщение с новой строки при запуске}
read(a,b); {считывает информацию}
Writeln('произведение равно ',round(a*b)); {пишет фразу и округляет произведение a и b до целого числа}
readln {чтобы окно заржалось на экране}
end.